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为什么我不能用这个函数呢?高手进来

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发表于 2004-7-21 21:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个很常见的设置纹理的函数

    if(FAILED(D3DXCreateTextureFromFile(g_pD3DDevice, szTextureFilePath,
                                        &m_pTexture)))
  
      {  return false;}

编译时却提示错误:
error LNK2001: unresolved external symbol
_D3DXCreateTextureFromFileA@12

谁能告诉我为什么啊 我都搞了一天了 谢谢!


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发表于 2004-7-21 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能用这个函数呢?高手进来

没有连接相应的LIB。

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发表于 2004-7-22 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能用这个函数呢?高手进来

我是低手。
你要在项目设置中设置link相应的lib,这个函数是d3dx8.lib

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发表于 2004-7-26 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能用这个函数呢?高手进来

这个跟头文件的包含顺序有关系

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发表于 2004-7-26 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能用这个函数呢?高手进来

在编译器的连接器设置中将头文件包含进去

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发表于 2004-7-26 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能用这个函数呢?高手进来

手误,库文件

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发表于 2004-7-27 02:45:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能用这个函数呢?高手进来

西屁屁 文件有没有错误,如果没有。加了库的话还不行,那就强制输出吧。
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