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[讨论] MMORPG地图,应该注意什么?

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发表于 2007-12-12 13:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
此贴主要是求教,应该考虑什么大的方面?
这几天在考虑地图的布局,这里谈的不是细节,大方向是什么,不是画面的方面的

一个见解,
出生点的城市最好是游戏的市场。人气,新手对于市场是中促进,同样,繁华的市场对新手也是一种魅力和吸引。
如此,出生的城市应该位于地图的中心,而非现在很多地图上的边角。
初级玩家和高级玩家集合在出生城市,中等玩家4周发展。从一点,发散,再回到一点。
出生地旁边设定高级连接点,如洞,塔,等。

其他还有啥要考虑的请指导。

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发表于 2007-12-12 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG地图,应该注意什么?

不做其他评价,只是想问2个问题:
1、LZ为什么会认为新人对市场是种促进呢?
2、他们在繁荣市场方面可以起到多大的作用?

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发表于 2007-12-12 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG地图,应该注意什么?

个人观点:出生点应该比较小,走路30秒之内就可以到有怪可打的地方---出生点应该是个不大的小村子。
          出生点可以满足玩家的基本需求和指引玩家进行游戏---出生点应该有基本的NPC和新人指导。
          出生点附近的怪必须简单但包括玩家以后能够遇到的各种类型---通过怪的等级分布指引玩家走向城市。
         
          一个中等规模以上的城市作为市场应该更合适吧...另外我觉得出生点在地图的角落貌似没有太多的- -

          以上均为个人YY,有不同意见请大家不吝赐教。

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发表于 2007-12-12 16:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:MMORPG地图,应该注意什么?

明夕何夕: Re:MMORPG地图,应该注意什么?

个人观点:出生点应该比较小,走路30秒之内就可以到有怪可打的地方---出生点应该是个不大的小村子。
     ...

居然说是YY,怎么想的和我一样,我个人一直把它作为心得呢。.虽然很简单.(哈)

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发表于 2007-12-12 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG地图,应该注意什么?

超大众新手村规划

出生 — 身边有NPC一头 — 任务,找装备老板,拿新手装 — 找武器老板,拿新手装 — …… — 找好心的某NPC,了解基本操作 — …… — 开始打怪。

所以,别说什么心得、注意事项了。直接找个游戏,抄之即可。

ps:又嘲讽了,莫介意。

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发表于 2007-12-12 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG地图,应该注意什么?

有些游戏这方面做得就不太好,因为之前玩SUN的时候,没找到出城的路,一直在第一个FB打6级怪,怎么一个惨字了得

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发表于 2007-12-12 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG地图,应该注意什么?

发到任务关卡版吧,那里比较合适

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发表于 2007-12-12 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG地图,应该注意什么?

1、首先,需要考虑资源重用的问题。这关系到场景的整体规划。因为你不可能一个场景的东西,放到另外一个场景里去,其中大部分的东西却不能用。这样的好处是可以利用重用体系减少美术的工作量,降低开发时间和成本等。这点是最重要的,也是设计场景的的时候首先必须考虑的。例如你设计出生点,就要考虑到有多少东西可以在以后的场景中复用。

2、此外,如果设计的是2D游戏的话,最好尽量少设计圆形的建筑和场景,因为会不好拼图。

暂时就想到这么多吧。楼下的继续~~

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 楼主| 发表于 2007-12-12 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:MMORPG地图,应该注意什么?

mudos: Re:MMORPG地图,应该注意什么?

不做其他评价,只是想问2个问题:
1、LZ为什么会认为新人对市场是种促进呢?
2、他们在繁荣市场方面可以起到多大的作用?

1.市场的持续一方面是武器装备,另一方面就是消耗品,材料等,新人打的装备没人需要,但是材料等是其他高级玩家需要的,像强化石,升级宝石之类的。
2.如果一个新人,玩了很长时间还是看不到其他玩家,那么他心情如何。了解一个游戏最好的手段就是市场,一个新手打的东西,他不知道价格,或者根本找不到人卖,直接影响就是他的升级,或者发展很累。市场近,则卖的东西足可以自力更生。让人带,让别人帮买装备,和自己劳动所得再买装备,产生愉悦感是不同的。
3.人气问题。开店一种是钱场,一种是人场。人气对市场的作用当然有啦。市场也是让玩家交流的一个地方。
4.新人就算不买东西,但是开商店的人,可以看到有新人加入游戏,那么他对游戏的信任度会增加,感觉就是游戏的后续力还很强,市场信心里提高。
5。另外带人也方便。
等等

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 楼主| 发表于 2007-12-12 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG地图,应该注意什么?

还有所谓的第一印象,出生在一个小旮旯里,和出生在一个像样的地方,完全两回事情。
前者很可能让一个刚尝试玩此游戏的人,玩不到一个小时就觉得没信心。
看人先看脸,把小屁股亮给新手玩家岂不是下策。呵呵,玩笑一个。
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