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[求教]3D中型动作游戏人员分配

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发表于 2007-12-12 23:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟求教:一个3D中型动作休闲游戏一般需要多少技术开发人员(忽略测试人员)?各人之间分配什么工作呢?(引擎为购买,现有专门的引擎组,但没有参加到本项目来)。

也会是一个服务端和客户端吗?需要专门加一个美术动作方面吗?
PS:本人为策划,之前只做过2D方面的。

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发表于 2007-12-13 07:16:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]3D中型动作游戏人员分配

根据你们自己的需要规划啊。采购的引擎都提供什么功能什么的,我们外人哪里知道。你们公司肯定有人懂这个,犯不上你跑到这里问。

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发表于 2007-12-14 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]3D中型动作游戏人员分配

牛人一个就够,菜鸟多少都不行.

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