游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2380|回复: 3

[讨论] [求教]3D项目技术人员安排计划???

[复制链接]

2

主题

3

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
发表于 2007-12-12 23:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟求教:一个3D中型动作休闲游戏一般需要多少技术开发人员(忽略测试人员)?各人之间分配什么工作呢?(引擎为购买,现有专门的引擎组,但没有参加到本项目来)。

也会是一个服务端和客户端吗?需要专门加一个美术动作方面吗?
PS:本人策划过2D,没3D方面的经验。希望各位多多赐教!
[em3]

19

主题

721

帖子

746

积分

高级会员

Rank: 4

积分
746
发表于 2007-12-12 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]3D项目技术人员安排计划???

美术:原画*1,模型/贴图*2,动作*2~3(看你动作休闲到什么地步了)
程序:服务器端1~2,客户端3~4
策划:1主1~2打杂

另外看你的预计开发周期是多少了,时间短则要么加班要么加人

2

主题

3

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
 楼主| 发表于 2007-12-13 10:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求教]3D项目技术人员安排计划???

明夕何夕: Re:[求教]3D项目技术人员安排计划???

美术:原画*1,模型/贴图*2,动作*2~3(看你动作休闲到什么地步了)
程序:服务器端1~2,客户端3~4
策划:1主1~2打杂

另外看你的预计开发周期是多少了,时间短则要么加班要么加人


非常感谢楼上~

另外还想问问,客户端技术里3-4人,那里面会有专门与动作美术一起实现动作部分吗?还是动作部分并不需要专门配一个人,如果总的动作40个左右的话。

6

主题

471

帖子

1047

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1047
发表于 2007-12-13 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]3D项目技术人员安排计划???

动作要看具体内容,是给max写动画导出插件,还是需要做其他事情?
如果只是写plugin,完全不需要专门分配一个人,可以和编辑工具类的工作并在一起.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-19 06:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表