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发表于 2007-12-17 23:16:00
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Re:讨论网游中现金与虚拟货币的交易
游戏中的游戏币也是一种虚拟道具,只不过是充当一般等价物的道具.也就是通常所说的虚拟货币
既然是RMT,那么在理论上任何道具都是可以出售的.但假设这个理论成为现实的话.游戏币就失去了虚拟货的地位而没有了存在的必要,事实上整个游戏内容都是以RMB为货币,一个政府不允许,一个是让人接受不了.
所以双货币体制下的游戏一般都将RMB点数与虚拟货币所能购买的东西分开,不是直接用RMB点数去代替虚拟货币.
某些游戏也只是提高一个自由平台让玩家进行兑换.
可以说,RMT模式下的游戏实际上设计寿命就没有多长,大部分玩家停留在一款游戏中的时间一般只有那么长(有调查机构专门搞这个研究).游戏设计寿命过长其实不符合游戏市场发展的规律,不仅限制了自身产品的开发,也会限于软件件维护的泥潭.
没有什么好奇怪的.面对这么多网络游戏,你能在一个游戏中花费2-3年时间已经是大大的铁杆了.当然,也有特例,但精名的商家一般都把目光看向那大部分人群. |
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