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求教D3D中的坐标变换的相关方法?

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发表于 2004-7-22 09:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如将物体同空间中某条线(x1,y1,z1)(x2,y2,z2)重合应该通过那些变换,利用D3D中那些函数可以实现! [em10]

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发表于 2004-7-22 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:求教D3D中的坐标变换的相关方法?

一条直线跟一个物体重合是什么意思呢?

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 楼主| 发表于 2004-7-23 09:21:00 | 显示全部楼层

Re: 求教D3D中的坐标变换的相关方法?

以圆柱为例,将其和那条线段重合,要经过那些矩阵变换!

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发表于 2004-7-24 00:42:00 | 显示全部楼层

Re:求教D3D中的坐标变换的相关方法?

圆柱和线段重合是虾米意思啊?我不懂。
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