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矩阵和向量怎么转化?

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发表于 2007-12-18 23:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题!
在directx中有没有相关转化的函数啊?
D3DXVec3TransformCoord这个是不是矩阵转化成向量的函数啊?
有向量转化矩阵的函数吗?

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发表于 2007-12-19 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:矩阵和向量怎么转化?

D3DXMATRIX *D3DXMatrixTranslation(          D3DXMATRIX *pOut,
    FLOAT x,
    FLOAT y,
    FLOAT z
);
这个就是了

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 楼主| 发表于 2007-12-19 10:13:00 | 显示全部楼层

Re: 矩阵和向量怎么转化?

谢谢!
有没有矩阵转化成向量的函数啊?

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发表于 2007-12-19 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:矩阵和向量怎么转化?

先搞明白矩阵和向量的定义再来问吧.
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