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发表于 2007-12-19 19:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
fu[0]=2.0f;
sys._41 +=fu[0] * sys._31;
sys._42 +=fu[0] * sys._32;
sys._43 +=fu[0] * sys._33;
dx->SetTransform(D3DTS_WORLD,&sys);
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