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[讨论] 民族文化与游戏的结合

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发表于 2007-12-19 21:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在人们注意到游戏原创重要性的时候,民族文化也就理所当然的进如了现代网游。国内并不缺少这种文化题材。武侠小说本来就是中国的特产,而这种小说也非常适合做游戏蓝本。所以,可以利用的都被利用上了。一时间涌出了大量的具有民族文化的原创网游。本人也试过其中的几个。当总觉得他们不具有什么民族文化,说明了,只不过是把某个故事的情节加如到了游戏里面而已。然后用大量的任务去重复故事里的某个情节。游戏只是选用了一个好的题材,根本没有把这个题材所具有思想体现出来。一碗水上面漂了一层油,尽管看起来像是油,但里面还是水。故事与游戏的完美结合,就是要你做这个故事的主人翁,真正的进入故事里面,去感受那里的一切气息,它就是一部活这的史作,活生生的展现在我们面前。不知道现在有几个游戏可以做到这点。
  另外,选用民族题材和表达民族文化也是不一样的,现在的游戏就是选用了民族题材,如果这样的话他们就做的很好了,现在的经典故事也利用的差不多了,等他们找不到好的题材的时候不知道会想什么办法。
民族文化是一种无形的东西,在游戏这种以打怪升级弄装备为主的环境中很难体现出来,这也难怪只会弄些任务去重复故事情节了。要想达到好的效果,就必须建立起一个完整的游戏社会。摆脱那种单纯的游戏模式,
一个完整的虚拟社会和现实社会一样,人们的生活也是多样话的,各归其位,个就其职。有工作的劳动者,有辛勤的制造者,这要求附属职业的发达,要起到重要的作用。一但形成了这种类似与现实的社会的虚拟社会,这个时候不用刻意的去追求,她就可以自己形成自己特有的文化,而那些故事也只不过是这里面的也会发生的一些情节。具体如何建立一个完整的虚拟社会,本人有一套完整实行方案、只不过不可以再次泄露。说这些的目的也是让大家在选择题材的时候注意一下。一个游戏其实就是一个社会,只是现在的这个社会还不完善,一个不完善的社会不可能承载太多复杂的东西。等这个社会成熟了,它就有了自己的魅力。

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发表于 2007-12-19 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:民族文化与游戏的结合

白痴。

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发表于 2007-12-19 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:民族文化与游戏的结合

想法不错~~~共同努力
我也这么认为~~
但是能否认可是问题
先进到圈子里再说.....

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 楼主| 发表于 2007-12-20 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:民族文化与游戏的结合

这是一篇精华帖子,竟然这么不受欢迎

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发表于 2007-12-20 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:民族文化与游戏的结合

如果想卖案子说你的案子能为买家一年赚多少钱绝对比谈什么文化实际很多:)

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发表于 2007-12-20 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:民族文化与游戏的结合

你越是刻意去做,就越不是那么回事
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