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[讨论] 游戏设计思想

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发表于 2004-7-22 19:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实有不少人发表设计游戏的高见,不过在下认为,游戏设计(策划)不要太规模化,也就是多数人认为游戏设计什么不要什么不要的规则应弃之,因为这符合创作精神和发挥。

本人认为应该有一条规则,这条规则就是解放设计思想的规则。我想要说的是,文化是地域性的,游戏风格同样是地域性的。以影视剧来说,日本有日本的风格,台湾有台湾的风格,香港有香港的风格,而内地之间东西南北之间也是不同的风格,但可笑的是内地的模仿秀。。。。。。。内的模仿秀是无风格的表现。没想到游戏文化也走了同样的道路。

其实只有发挥地域文化才能有更好的发挥,那是因为你在熟悉你的环境与文化风格,你不好好做自己的文化,而要模仿别人的,就是硬上弓,最后导致不伦不类,高不成低不就,大大限制了创作发挥。当然,你可能认为你的地域文化不好,太土了,这是错误的思想。没有土的道理,只有做了才不土。


各位,你看我说的对吗?我们内地虽然有自己的文化风格,但是,实际上看到了什么??不伦不类的文化体现!

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发表于 2004-7-22 21:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计思想

错!大错特错!去玩玩TV游戏,要是你觉得FF,异度有一点日本文化的痕迹,我也没话好说。
记住,游戏最重要的属性之一就是“国际化”。

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发表于 2004-7-22 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计思想

民族的,不一定是最好的。

中国的京剧声名远播,但在中国把京剧当成艺术的人并不多。忍者和武士是我国玩家津津乐道的两个角色,但在日本,对他们的喜好程度绝对不及中国。

所谓本土的就必定不会是本国人最喜欢的。好奇是每个人类都具备的基本生理特性,只有朦胧的东西才会最美,天天耳闻目染的绝对不会吸引人。

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 楼主| 发表于 2004-7-22 22:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏设计思想

yougiou: Re:游戏设计思想

错!大错特错!去玩玩TV游戏,要是你觉得FF,异度有一点日本文化的痕迹,我也没话好说。
游戏最重要的属性之一记住,就是“国际化”。

晕!FF我从1到9都玩过,俺玩的几乎是TV游戏不怕跟你说,PS2的我没玩(没钱卖),不过PS2的FF日本文化更重。日本游戏大多数都流露这他们的本土文化,这是他们策略。不过文化的流露是隐性的,比如,日本的偶像剧与中国的偶像剧虽然都现代,但一眼看就是不一样,这是风格的表明。
你说的对,“游戏最重要的属性之一记住,就是“国际化”。”
但你也别忘了什么是“国际化”,“国际化”就是西化吗?。其实“国际化”与“本土文化”矛盾么?不矛盾。本土文化光大得好,就是“国际化”。与日本的剑道来说(在日本的发扬之下可谓在好来屋出神入化),这就是国际化,换句话说,“文化“是被”走“(推)向”国际化“的(更商业的说),而不是国际化的文化本来就有的。如果没有李小龙,中国功夫还是没人看你吧!文化没有包装是不能商业的,没有特色的文化再包装也没有看。
说回游戏,日本游戏什么剑道,柔道,和服,武士道只是表面体现,其内涵(言行方式)才是真的日本风格,本人玩那么日本游戏,什么格斗的角色扮演等,感触破深。虽然他们也做更西点的风格,比如生化危机等,但他们不把自己的东西做好就不叫日本人,这是个事实。

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 楼主| 发表于 2004-7-22 22:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏设计思想

maximize: Re:游戏设计思想

民族的,不一定是最好的。

中国的京剧声名远播,但在中国把京剧当成艺术的人并不多。忍者和武士是我国玩...

首先我要说,”民族的“,文化没有什么好不好的,关键是你会不会”使用“。
这位兄台在帮俺说话,忍者和武士就是他们继承和弘扬和商业文化的结果,这个不的不承认,别人做得好你就喜欢,那是事实。这跟我喜欢香港拍的金庸剧和讨厌内地的金庸剧是没有多大区别。老实说日本文化是”出口转内销“!日本老厉害!你都不知道?什么都别学,日本老的精神最该学。



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发表于 2004-7-22 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计思想

中国的文化博大精深,几乎周边所有国家的文化中都蕴涵有中国文化的影子。象日本,韩国就是很好的例子!!而在日本的众多游戏当中也都有中国文化的存在,最典型的是PS2上的《三国无双》系列!可以这样来说,外国人在游戏领域所宏扬的中国文化要比本国人强!!这一点是很值得国人深省的!!!
还有一点!我请问各位,何所谓“国际化”如果说FFX算的上国际化的话那又是为什麽呢?那是因为日本的制作者把自己的本土文化跟现在的潮流文化充分的,完美的结合在了一起,从而把自己的文化达到了一个新的高度,也许这就是我们所谓的“国际化”吧!!!

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发表于 2004-7-23 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计思想

本土文化光大得好,就是“国际化”。

强烈赞成!~ [em2]

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发表于 2004-7-23 08:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计思想

国际化与本土化是相关的两个概念,怎样让自己作出的东西国际化,怎样吸收本土的精华并体现在自己的作品中,这些都是制作者需要考虑的。
许多中国玩家喜欢西方风格的游戏,那是因为他们有探索的精神(简称好奇心),这种类型的游戏带他们进入一个神秘未知的领域,如此广博细腻而又有娱乐性。
让我们跟西方玩家换位思考一下,为什么我们的作品就不能让他们产生同样的兴趣呢?我们缺少些什么,哪些地方还要改进?顺着这个思路思考下去必然会有结果。

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发表于 2004-7-23 11:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏设计思想

白衣南斗: Re:游戏设计思想
让我们跟西方玩家换位思考一下,为什么我们的作品就不能让他们产生同样的兴趣呢?我们缺少些什么,哪些地方还要改进?顺着这个思路思考下去必然会有结果。

那您得到的结果是什么样的......

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发表于 2004-7-23 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计思想

每个人思考的结果肯定不会相同,只要有结果就好。。。。。
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