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D3DLIGHT9和D3DMATERIAL9怎么使用?

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发表于 2007-12-23 01:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在directx9中,用vc++6.0怎么创建一个会发光的物体啊?就像灯发光一样?

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发表于 2007-12-23 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:D3DLIGHT9和D3DMATERIAL9怎么使用?

发光物体是动态还是静态的啊?

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 楼主| 发表于 2007-12-23 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:D3DLIGHT9和D3DMATERIAL9怎么使用?

静态的,就像灯一样,近的地方亮,较远的地方就暗一些

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发表于 2007-12-23 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:D3DLIGHT9和D3DMATERIAL9怎么使用?

那你打算用固定管线还是可编程管线啊?

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 楼主| 发表于 2007-12-23 22:30:00 | 显示全部楼层

Re: D3DLIGHT9和D3DMATERIAL9怎么使用?

这是dxsdk里截图截的,就是想设计一个会发光的球,而且可以把邻近的墙壁给照亮,远处则有点暗!
sf_2007122322304.jpg

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发表于 2007-12-24 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:D3DLIGHT9和D3DMATERIAL9怎么使用?

一个点光源和一个不是特别白的球!

[玩笑]

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发表于 2007-12-24 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:D3DLIGHT9和D3DMATERIAL9怎么使用?

楼上正解

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 楼主| 发表于 2007-12-24 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:D3DLIGHT9和D3DMATERIAL9怎么使用?

不用D3DLIGHT9??那怎么实现图中的效果啊?墙上的光难道不是点光源发出的光吗??
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