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如何在绘制立方体的同时绘制出它的边线

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发表于 2007-12-24 09:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
单独绘制立方体容易,单独绘制立方体的边线用DrawTransform也没有任何问题。但是在显示立方体的同时显示它的边线,就会出现断断续续的现象。倘若对Line对象加上去锯齿的属性,则在边线上会出现混乱的颜色(我用了两层多个立方体,一层绿色,一层蓝色),在绿色立方体的边线上会出现蓝色的毛刺。
请有经验的高手给指点一下。

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发表于 2007-12-24 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:如何在绘制立方体的同时绘制出它的边线

先用线框模式画一个立方体再用普通的模式画一个正常的不行么??

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发表于 2007-12-25 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:如何在绘制立方体的同时绘制出它的边线

好像有个方法是根据面的法向量

判断两个面的交线

然后给交线上色

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发表于 2007-12-25 21:51:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-26 09:10:00 | 显示全部楼层

Re:如何在绘制立方体的同时绘制出它的边线

天策魂之音说的那种是卡通渲染,用顶点着色器完成。
楼主要的应该不是这种效果吧。

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发表于 2007-12-26 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:如何在绘制立方体的同时绘制出它的边线

典型的Z值?突,先用Solid模式?正常的立方?,然後用Wireframe模式,加Z-Bias再?一次
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