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[讨论] 游戏开发就是网游吗?搞点别的砍砍

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发表于 2007-12-24 16:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏几乎总是在教给我们成为顶级猴子的手段
                                                                                     --《快乐之道》
    在还没有网游的时代,人们从游戏中获得的乐趣几乎总是与在游戏过程中学到的东西有关,而我们作为游戏策划又该给玩家点什么呢?

                                 Dota三十六计

    老毛说了与人斗其乐无穷!DOTA的乐趣所在即是人与人之间的斗智斗勇~人总是充满无限可能,玩家总能够在战斗中不断的发现新战术新玩法,才使得DOTA能够长盛不衰!所谓兵不厌诈,希望这篇DOTA36计能助外行认识DOTA,新手在DOTA中活好,老手在DOTA中越战越勇!

    六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其中。机不可设,设则不中。

胜战计

处于绝对优势地位之计谋。君御臣、大国御小国之术也。亢龙有悔。

第一计 瞒天过海

    光天化日之下不让天知道就过了大海,虎妹的大招全体隐身可谓是瞒天过海,隐身若干秒之后,原先全部处于敌军视野之外的5个人突然出现在某个倒霉蛋面前,将其先歼后杀,再歼再杀。。。还有小狗不升吸血混在狗堆里突然给人致命一击,可以配合拿人头
   
第二计 围魏救赵

    攻魏国的都城以解救赵国,可以让机动性强的英雄去攻击敌军的后方,迫使他们撤兵,来减缓对方的攻势。

第三计 借刀杀人

敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力。引兵打野,既减少敌方的经验又增加己方的经验,何乐而不为?

第四计 以逸待劳

指作战时不首先出击,养精蓄锐,以对付从远道来的疲劳的敌人。一般用于己方后期实力比较强的情况,对方主动抓人,而己方则避敌锋芒,做好侦查工作,诱敌深入,选择适当时机,将其一举歼灭。

第五计 趁火打劫

    本指趁人家失火的时候去抢东西。现比喻乘人之危,捞一把。这个就太多
全文http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a8bff71010085km.html

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 楼主| 发表于 2007-12-24 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发就是网游吗?搞点别的砍砍

自己坐沙发了~~

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发表于 2007-12-24 17:39:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏开发就是网游吗?搞点别的砍砍

别的有暴利可图吗…? [em9]

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 楼主| 发表于 2007-12-24 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发就是网游吗?搞点别的砍砍

难说啊 暴利被人看见后就不是暴利了~网游暴利的时代也过去了~

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发表于 2007-12-25 01:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发就是网游吗?搞点别的砍砍

要暴利,坏的去抢银行,好的去采金矿
不过有钱了都是猪头梦充~大字不识,礼仪不知~

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发表于 2007-12-25 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发就是网游吗?搞点别的砍砍

做个印钞机的游戏,爽啊~玩的人爽,做的人也爽~
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