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菜鸟提问,关于材质的问题

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发表于 2007-12-26 09:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在要做这样一个效果,把一个长方体上做个光切线,随着切线的移动,扫过的地方材质就改变了。

我是把一个长方体分成两个长方体分画,分别附上不同的材质

需要随着时间的的变化改变两个部分的长短,但是让他们看起来还是一个长方体

用的是glPushMatrix和glPopMatrix,但是结果确是开始的时候只能看到一部分,

过了一段时间突然出现两个部分,其中一个部分的伸展方向还是反向的,不知道该怎么办啊?

有没有人给解释一下?

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 楼主| 发表于 2007-12-26 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟提问,关于材质的问题

不好意思,是我自己搞错了,现在可以了,呵呵

再问个问题吧,哪里可以找到比较丰富一点的opengl的材质表啊?谢谢各位大大
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