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2004年中国大陆网游从业人员约6000人

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发表于 2004-7-23 10:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  截止2004年4月23日,中国大陆地区网络游戏约有从业人员6000人。

  而根据第三届中国网络游戏市场的调查显示(截止2003年4月1日),中国大陆地区约有从业人员3000人(不包含游戏开发人员),分布在共38家网络游戏运营公司中。

  从上两组的数据可见,2004年的网络游戏的从业人员数量,从2003年的3000人增加到6000多人。

  其中,网络游戏开发人员约2300人,其中过半人员集中于天晴数码、盛大、金山、网易等四家公司的研发团队;网络游戏运营人员约3000人,超过80%的人员集中于上海、北京两地。网络游戏专业媒体从业人员约220人,其中半数以上集中于17173.com。网络游戏渠道从业人员人员约500人,其中骏网、智冠、晶合、连邦成为网络游戏四大渠道商。说明了2003年4月至2004年4月是中国网络游戏市场的高速发展期。

From: 17173
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发表于 2004-7-23 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:2004年中国大陆网游从业人员约6000人

不知道什么时候会有大型游戏关注TV GAME的研发

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游戏设计尸

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发表于 2004-7-23 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:2004年中国大陆网游从业人员约6000人

都是gm 客服之类的吧

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发表于 2004-7-23 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:2004年中国大陆网游从业人员约6000人

晕倒,12亿人才6000人从事啊,的确是个问题啊!

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论坛元老

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发表于 2004-7-25 05:34:00 | 显示全部楼层

Re:2004年中国大陆网游从业人员约6000人

中国游戏是畸形的形势.关键在玩家和消费者.不改变消费习惯。中国的游戏不可能发展,尤其是单机游戏.和电视游戏.

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发表于 2004-7-25 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:2004年中国大陆网游从业人员约6000人

中国是个特殊的市场,一个连政府都支持盗版的市场
正版老百姓级软件是无法生存的.

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发表于 2004-7-26 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:2004年中国大陆网游从业人员约6000人

楼上的,说的有道理

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发表于 2004-7-26 21:57:00 | 显示全部楼层

Re: 2004年中国大陆网游从业人员约6000人

[em11]不知道中国几时才能有自己的游戏机.....

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发表于 2004-7-27 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:2004年中国大陆网游从业人员约6000人

人不在多, 在质量

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发表于 2004-7-28 08:04:00 | 显示全部楼层

Re:2004年中国大陆网游从业人员约6000人

谁知道程序占多大比例?
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