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求助用粒子系统做雷电效果

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发表于 2007-12-26 17:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想使用粒子系统做出雷电效果,但是不知道构造雷电的算法和原理。
希望有知道算法的兄弟们提示一下。如果有示例代码或者程序的话就好了。

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发表于 2007-12-27 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:求助用粒子系统做雷电效果

雷电算法?没这么复杂吧?做几个不同雷电的粒子就够了(3-5个足够了)。

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发表于 2007-12-28 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:求助用粒子系统做雷电效果

最好用一个纹理动画代替就好了。人为模拟不真实还浪费cpu.这个多学学wow.很多效果好看。但是一看原来都是纹理动画。又快又好呵呵

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发表于 2007-12-28 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:求助用粒子系统做雷电效果

Lightning的算法基本上都是用一?l直?做?分,每???嵌?上取??C偏移,直到生成所有的分支,用GS可以完全由GPU生成Lightning,LZ有?趣的?可以看看NVIDIA的相?文?n

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发表于 2007-12-28 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:求助用粒子系统做雷电效果

GS在实际中还是少用好,太慢了。不如VTF来的方便。

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发表于 2007-12-28 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:求助用粒子系统做雷电效果

VTF在Geforce6,7的卡上也不是很快。

全部用粒子来做雷电还是很慢的,我宁愿用纹理动画,把系统资源留给其他特效

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发表于 2007-12-31 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:求助用粒子系统做雷电效果

恩,楼上,君子所见略同。

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发表于 2008-1-1 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:求助用粒子系统做雷电效果

我刚刚入行,各位讨论的都好深奥,向各位前辈学习!UP
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