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关于区域网络游戏的问题。

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新手上路

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发表于 2007-12-27 14:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始准备做个坦克大战的网络小游戏,想问几个问题。
1,当客户端向服务器传送数据的时候,是每个客户端都分别对应服务器的一个端口么?还是都发到服务器的一个端口。如果是分别对应服务器的一个端口,拿应该怎样分配这些端口,如果都发送到一个端口,我想肯定会丢数据。
2,一些事件的发生(碰撞),是在服务器计算,还是在客户端计算?

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发表于 2008-1-3 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于区域网络游戏的问题。

1.不是,共用服务端一个端口,只是有不同的Socket而已
2.都可以,如果要防止外挂的话,最好写在服务端,写在客户端的话,服务端就应该有必要的验证过程。
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