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楼主: 梁某

一般甚麽情况会导致创建像素着色器失败啊

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发表于 2007-12-31 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:一般甚麽情况会导致创建像素着色器失败啊

shader的资料DX Doc和GLSL Spec里面要多少有多少,从spec到instruction应有尽有。

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发表于 2007-12-31 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:一般甚麽情况会导致创建像素着色器失败啊

不会吧,梁兄连自己的显卡性能都没搞清楚就shader啊?编个小程序测一下,或者找个现成的测试软件测一下嘛,至少要知道自己显卡所支持的PS,VS的版本吧。

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 楼主| 发表于 2007-12-31 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:一般甚麽情况会导致创建像素着色器失败啊

哦,我测试过了啊,好像2.0都没问题的。
用if (caps.PixelShaderVersion < D3DPS_VERSION(2,0));
这样的方法测试的……
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