游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2762|回复: 3

[讨论] 新人研究:绿洲

[复制链接]

5

主题

56

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
QQ
发表于 2007-12-28 22:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人研究:绿洲

    因为前些天看了男秘的笔记,所以也想写个关于绿洲的研究。
    我是2年前接触的绿洲这个游戏,当时只是偶然接触到了这个游戏,如果各位想玩这个游戏可以去幻想游戏网去找,里面有很多比较不错的小游戏,言归正传,下面是我的研究笔记。
    胜负判定和基本资源。
    刚开始,我们会了解的是胜负判定。这里要提到敌我双方,我方是王子为首的各个隐藏在地图中战争迷雾下的城市,敌人则是在地图中的一个或者多个部落巢穴。当部落巢穴的军队战胜并且毁掉我方全部城市后,这个时候并不是失败的,我们还有一种叫图腾和金甲虫的资源。图腾在我们探索地图的时候会找到一个方尖塔,在找到方尖塔的时候自动获得,而方尖塔周围一般都会有一定范围的水塘,而探索到这个水塘的时候我们便会获得金甲虫。当这两种资源被用光的时候我们才会GAMEOVER。要注意一下,在挑战模式中,有一种地图里水塘是红色的,我们在探索这个红色水塘的时候不是得到金甲虫,而是丢失金甲虫。还有一项最重要的资源,那就是回合数,每关初始会给玩家85回合数目,我们要在这个回合数里探索地图,连接城市,找到方尖塔获得图腾。(如果得不到图腾或者图腾被使用,我们将会在下一关继续为这个图腾而努力,当我们得到全部图腾后,我们才算胜利)当回合数被用光的时候,则开始倒数10秒,如果你在之前探索到了部落巢穴,那么从部落巢穴会出现敌人攻击路线,我们趁这个时候可以为某城市增派兵离,但是只有连接到的城市才能调派兵力,而且每个城市最少会留10个人口的兵力。在我们探索地图的时候还会得到不定数量的追随者,这些追随者在我们修建道路、研究科技和最后为城市补充兵力的时候用到。
    每个地图上有不定数量的城市,每个城市有不定数量的人口,而人口的增长是要将城市用道路连接起来,正常情况下,修一格道路会消耗5个追随者。通过人口流动的方法在5回合增长一次(大概是不允许近亲结婚的结果),而增长的人口数量与城市连接数和本城市人口数有关。所以连接的城市越多,也就意味着你增长的人口越多。在最后10秒的时候你可以把所有城市的人口聚集在你想要的城市,一般的城市只能容纳400人,而在某些地图中会有大城市,大城市则可以驻扎更多的人口。
    部落也分为大部落和小巢穴,小巢穴每次只出一次部队,而大部落则有时候会出两次部队来攻击你的城市。
    助手(英雄)、探索资源和科技
    在某些地图中我们会看到在屏幕正上方会有一排图标,这些图标告诉我们在本地图的某些城市中我们探索的话,会得到这些资源,并不是一个城市一个资源,有可能一个城市会有多个资源。其中最有用处的资源就是助手,这些每个助手拥有不同的技能,有的可以看到临近4格战争迷雾下的地图,有的可以减少修道路的人工。但是要注意,助手会在几小关过后便离你而去。还有一种就是为城市增加攻击力的资源和在本小关结束后增加分数的道具。
    科技在这个游戏中有着很重要的地位,在小关地图中会有矿山和树木,我们借由挖矿和伐木来获得科技,科技在地图的最下面表示,当你探索到矿山的时候可以派遣追随者来挖取,每次投入为10个追随者,如果不够10个则全部投入,之后每回合自动增加科技点数,投入时使用一回合数。在有些地图中没有矿山而有树木,所以要靠伐木来积攒科技点数,每伐木一次也使用一回合数。
    方尖塔
    为什么要把方尖塔单拿出来说,因为这个是一种额外的资源,我们可以把不需要的回合数用来点击方尖塔,我们会随机获得科技点数、回合数、金甲虫三种资源。
    绿洲的规则很简单,其实就是防守住进攻,但是他把这样的简单规则的游戏利用各种设定和增加的系统给丰富了,所以我们玩的时候在达到游戏目的,也就是完成任务的过程中找到了乐趣。首先这个游戏给我的感觉并不是战略,而是模拟经营+策略。因为里面的重头戏是发展,你要发展你的城市人口和科技,这样才能防守住敌人的进攻,而且里面抛弃了在战略游戏中一般都会有的单位操作,而是系统自动判定,而这样并没有降低玩家的游戏热情,而是把注意力放到了设计者希望玩家注意的地方。
以上是纯新手意见,各位高手指点。

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2007-12-28 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:新人研究:绿洲

不是我的 暗夜公爵同学的 谢谢………………

19

主题

721

帖子

746

积分

高级会员

Rank: 4

积分
746
发表于 2007-12-28 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:新人研究:绿洲

LZ写的感觉不太像研究,像是游戏说明或者说是介绍
研究的话尽量从从开发者的角度去考虑,他为什么要这么做,有什么理由,不这么做行不行
另外为什么叫他男秘

5

主题

56

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
QQ
 楼主| 发表于 2007-12-29 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:新人研究:绿洲

毕竟还没入行,所以写出来的东西没有那么专业
不过我以后会尽量从开发者角度去考虑
还有搞错的地方希望暗夜兄见谅
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-16 10:39

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表