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[讨论] 要当婊子,还要立牌坊

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发表于 2007-12-29 11:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我们都明白,商业要求我们赚取最大的利润,一切都以利润最大化为前提。网游也是如此,无论是收费还是免费,都是要追求利润最大化的。
    可是我们很多人都不明白,什么是利润最大化?
    说到这里,就得说说资产的构成,我们大多数人都知道,这包括有形资产和无形资产——对团体和个人都适用,人们对这两者的重视程度,不但每种人不同,随历史的变化也不同。到了今天,大多数商业公司都把对提升自己无形资产视为极其重要的目标。为什么?无形资产有什么作用?
    举个最简单的例子,暴雪公司要研发一款新的产品,说个极端的话,他只要把游戏的名字告诉某个投资商,就可以拿到投资。他只偷偷的不小心“泄露”开发计划给新闻界,马上就是游戏新闻的焦点,而玩家立马翘首以盼——十年的经营,换来了其游戏好莱坞的地位。
    我们国内的游戏公司,我不认为现在有那个公司可以达到这种高度(本来我以为《仙剑》的公司会有希望……)。
    网游游戏,不是在卖产品,其实是在卖服务,从某种意义上来说,网游也是属于服务业,应该遵守服务业的规矩。
    许多喜欢找性服务者的人都知道,性服务者有三六九等之分,其出入的地方是绝对不一样的,服务的对象也是不一样的。高级的,通常出没于高级酒店,高级酒吧,服务的时候收取的费用常常高得惊人,而低等的工作者,通常就在什么按摩院、洗头发、小旅馆,通常的价格也是农民工(我不是歧视农民工,只是他们的收入事实如此)可以承受。
    但无论是高级的还是低级的工作者,只要她们是其领域的成功者,都知道“度”的概念。细分的服务种类不同,其价格也不同。
    人大多都是贱骨头,很多时候,得不到的,反而是最好的。如果想让你的顾客常来光顾你,有时候你就得拿捏一些身份,那些一日百人的工作者,价格都是极其低廉的。要想提高你的身价,你就得当婊子,还要立块牌坊。知道什么时候不要为蝇头小利而掉了身价,要坚决,而婉转的说:“人家今天身体不舒服,怕不干净,还是改天陪你,到时候给你打八折。”
    在这里郑重申明一下,本人没有和性工作者XX@@过。还是转到游戏来说:
    让公司成功的产品,就建立了公司的人格。或者说有什么样的战略目地,就有什么样性格的产品。举例,华硕的产品“华硕品质,坚如磐石”。暴雪的产品“暴雪出品,必是精品”。网易的游戏产品“朋友一家亲”(无论有意无意,这已经是既定的事实)。征途的产品“铜锣湾大火拼”
    说到《征途》,这款产品,感觉上已经在走下坡路了。其设计,已经决定了他的巅峰期绝不会比《梦幻西游》持续的时间长。至于老史可能是出于迅速翻身积累需要的资产的目地,而如此,也无可厚非。但纵观老史的历史,我敢说,只要他还是个短期投机者,就永远也不可能达到建立一个长期商业王国的高度,产品一个又换一个,没有一个固定的,有高价值的产品品牌。
    话扯远了,还是说婊子吧。婊子有三六九等,服务项目有三六九等。好的性工作者有其一定的矜持,她的屋外有块牌坊。她说了:今天身体不舒服,怕不干净,还是改天陪你,到时候还给你打八折。
    好嘛,你可以等到那个时间去排队等这八折。不过其实你不等这个时间也是可以的,只要你开的价码足够高,这个足够高的价格是让你肉痛得今天只会让她对你破例一次。
    说来说去,其实还是一个字“度”,二个字“适度”,三个字“要适度”,四个字“定要适度”,五个字“一定要适度”。

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发表于 2007-12-29 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:要当婊子,还要立牌坊

抱歉我文化低 没看懂你写什么 想表达什么...

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发表于 2007-12-29 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:要当婊子,还要立牌坊

说最近征途的一系列活动。
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 楼主| 发表于 2007-12-29 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:要当婊子,还要立牌坊

我只是随便水水,看不懂没什么。没时间整理。

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发表于 2007-12-30 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:要当婊子,还要立牌坊

国内环境如此,模式如此.不从自身出发,没有谁有那么大的能力扭转乾坤.

我们什么也没有,有的就是便宜的人工.

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发表于 2008-1-3 16:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:要当婊子,还要立牌坊

suija: Re:要当婊子,还要立牌坊

抱歉我文化低 没看懂你写什么 想表达什么...

你确实够低...低到非常适合"游戏策划"这个职业.

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发表于 2008-1-3 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:要当婊子,还要立牌坊

稍微看了一下
明不明白一个样~

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发表于 2008-1-3 19:13:00 | 显示全部楼层

Re:要当婊子,还要立牌坊

我的观点和搂主相反:征途的寿命,少说还有5年。要想产品一个换一个,我看倒是难得很。巨人公司,还是会长期依赖,至少是主要依赖征途这一款产品。

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发表于 2008-1-3 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:要当婊子,还要立牌坊

我觉得《征途》的寿命绝不止5年,恐怕10年都不止。因为这种游戏玩的是人的心理。拿诈骗手法来说,有些诈骗手法已经有上千年历史了,但现在一样能够骗得了不少人。《征途》就和这很类似,何况作为新兴的产业,人们对网络游戏的认知还很匮乏,了解其中运作手法的玩家实在是太少了,这样的大环境还会持续很长时间,而这段时间《征途》将会更快地发展。

没玩过《征途》的人不了解或是不相信它所造成的影响,正在玩它的人则陷入其中,脱离它的人最终对其是冷淡的。正是玩家从兴奋到冷淡这段时间的付出成就了巨人公司。《征途》和其他游戏最大的不同在于,大多数老玩家在离开它时会觉得自己是可悲的,而玩其他游戏则更多的是美好的回忆。
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