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在DX9里面,怎么清除显存里面的纹理?

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发表于 2007-12-29 12:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在DX9里面,怎么清除显存里面的纹理?

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发表于 2007-12-29 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:在DX9里面,怎么清除显存里面的纹理?

IDirect3DTexutre9::Release()

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 楼主| 发表于 2007-12-29 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:在DX9里面,怎么清除显存里面的纹理?

是这样的,如果我用D3DPOOL_MANAGED类型创建的资源,当显示后,在系统内存和显存里都有纹理数据,但是我只想清除显存的纹理数据,而系统内存的纹理数据要保留,如果调用IDirect3DTexutre9::Release(), 就把显存跟系统内存的纹理数据都清除了.有没有函数只是清除显存里面的纹理?

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发表于 2007-12-31 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:在DX9里面,怎么清除显存里面的纹理?

少用managed
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