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在shader中,如果要用一??quadtree的?料???

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发表于 2007-12-31 01:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在shader中,如果要用一??quadtree的?料???,???一下要如何??呢?
我建quadtree是要??作Adaptive Shadow Maps,可能有其他方法,但是我一定要用Adaptive Shadow Maps,所以如果有完整的source code可以?⒖??然是最好的.

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发表于 2007-12-31 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:在shader中,如果要用一??quadtree的?料???

Adaptive Shadow Maps有啥好?
PSSM才素王道!

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发表于 2007-12-31 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:在shader中,如果要用一??quadtree的?料???

。。。VSM

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 楼主| 发表于 2008-1-16 01:47:00 | 显示全部楼层

Re:在shader中,如果要用一??quadtree的?料???

VSM是Virutal Shadow Maps,PSSM是?

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发表于 2008-1-17 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:在shader中,如果要用一??quadtree的?料???

Parallel-split shadow maps
http://hax.fi/asko/PSSM.html
详见 gpu gem2

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发表于 2008-1-17 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:在shader中,如果要用一??quadtree的?料???

哦,搞错,是gpu gem3里的东东

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发表于 2008-1-19 01:27:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-21 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:在shader中,如果要用一??quadtree的?料???

Adaptive Shadow Maps
详细资料,楼主有否?
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