游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 漫步私语

[讨论] 关于网络游戏中旅游风景区的建设。

[复制链接]

4

主题

48

帖子

48

积分

注册会员

Rank: 2

积分
48
 楼主| 发表于 2008-1-2 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

一针见血哈,我喜欢。高人哦!
进地图要买门票的,减掉至少2个玩家的门票费用,估计玩家也剩不了多少赚的。再说了,你那样刷BOSS,肯定会有玩家进来捧场,分彩头的,一样会有人来抢啊。有人结婚(系统提前公告全世界),就有人想拿红包啊。
其实,这是个陷阱,买门票的玩家的总金额绝对会大于BOSS掉的总财产。

56

主题

759

帖子

932

积分

高级会员

Rank: 4

积分
932
发表于 2008-1-2 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

顶!
风景区为什么不可以建?就在现实中可以有动物园?公园?游戏中就不能开展类式的方式吗?什么论调?
而且婚礼现场尸横遍野。。。  哼哼~~我还觉得不够狠啊!!!!
现在的游戏大多带有战争的意味,抢婚这算个什么啊?~我认为还要抬花轿从男方家到女方家了~还要游街了~让很多怪物来抢~~婚好结么?在这么个怪物横行的地方,没怪抢婚,说结婚就结成婚了也太不合常理了!!?完全不能体现英雄本色嘛!!连个婚都给抢了的菜鸟还要在怪物横行的地方结婚,是不是异想天开啊!道理完全说不够嘛!没实力想结婚的,请人保镖随行的了!~~~哼哼

楼主~~有新意,哪个公司用了真是要给楼主点好处啊,这么好展现男士威风和加深男女玩家关系的招,这都不用策划就真是没创新的家伙了!
第一个用的是叫聪明,第二个学的还行,第三个还用就叫笨了!

加一句~~~这不叫难,这叫刺激~!!游戏中不也一生只一次吗!不来点印像深刻那才叫没意思了!害怕与渴望并存,激情!

14

主题

421

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
QQ
发表于 2008-1-4 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

WOW的地图感觉就是像风景区···纳格兰的风景曾经让我依依不舍···

14

主题

421

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
QQ
发表于 2008-1-4 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

结婚任务··用打抢花轿的BOSS做任务·个人认为很俗,没一点浪漫。结婚前,还要去打打杀杀的,现代人来点现代人的浪漫嘛。花点心思设计一些像“亲爱的你慢慢飞····”那种感觉上还不错,结婚都要打·那来个洞房花烛岂不是要2个人PK···!!

1

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2008-1-6 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

场景的复杂程度(或者说绚丽程度)是受图形引擎性能制约的。这和现实世界不一样。现实中的风景区或动物园之类的是由于其希缺性而受欢迎的。但在游戏世界里不存在稀缺这一说。只要程序可以做到的,就可以无限次重复。能生成一个九寨沟,就可以生成n个,数目只受制于引擎同时处理多边形数目能力的限制或客户端硬件性能的限制。
在开发游戏时,引擎的性能是经过周密设计的,游戏所能展现的效果无一不是已经将引擎的性能利用到极致。很难想象一个公司会故意将画面效果作差或莫名其妙的有所保留……
一句话,游戏世界中的画面效果应该是均一的,想要搞出一个特殊场景……最大可能也就是不同美工做出的风格不一的建筑或地形,这究竟能给用户带来多大的吸引……偶持保留态度。

4

主题

48

帖子

48

积分

注册会员

Rank: 2

积分
48
 楼主| 发表于 2008-1-18 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

一致的风景格局已经成为一种游戏世界的一种弊病。为什么人有美和丑的区分,如果都是一个样子,那谁美谁丑呢?上天造物的时候就把一切都区分开了,于是人就有了追求……同时也有了不同的追求……

8

主题

267

帖子

277

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
277
发表于 2008-1-19 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

大家先考虑下美术的XDJM的感受吧,你还要不要他们活了?

15

主题

2299

帖子

2299

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2299
发表于 2008-1-19 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

我考虑着这个如果给到美术老大手上他会不会直接把我从XX楼丢下去...

1

主题

25

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2008-1-19 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

2D游戏很多都有“风景区”这样的东西,所不同的只是没有圈起来卖票而已。
3D游戏做风景区没有意义,理由15楼的已经说过了。

而关于结婚BOSS,做一个搞笑型谁能都杀得过的倒也无伤大雅,如果BOSS难了恐怕是弊大于利。说不够难的,不要以自己的恶趣味来推断大多数玩家,更不要以此误导新人。想想现在玩家的耐性吧。

6

主题

105

帖子

105

积分

注册会员

Rank: 2

积分
105
发表于 2008-1-19 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中旅游风景区的建设。

2D游戏里与其做那些风景区...不如做做"我的家"之类的东西拿来赚钱...

3D游戏里与其做些无聊的风景区出来不如把场景风格与场景间的过度做好(无缝的话...),或者增加场景内可与玩家动作产生互动的"小细节"
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-15 18:50

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表