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[讨论] 小小问题

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发表于 2008-1-2 21:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
遇到一个小问题希望各位大虾小蟹帮帮忙,打算在游戏中加入一个属性的翻倍任务,完成此任务的玩家将在一定时间内获得自身攻击属性的翻倍。战士的攻击翻倍,法师的魔法力翻倍,但象召唤这中没有主攻击属性的职业该如何处理,由于是提高自身属性,不可能加在召唤兽身上,召唤自身的那点属性就是翻倍了也没多大的意义。本来打算是将防御(物,魔)速度,躲避,命中,会心,幸运同时翻倍,但又觉的有点过分,真不知道该怎么办,还望各位多多指教

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发表于 2008-1-2 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:小小问题

改变召唤数量,同志召唤2个

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发表于 2008-1-2 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:小小问题

做成一个道具,召唤系用不到可以拿去卖

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发表于 2008-1-2 22:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:小小问题

爱国爱家: Re:小小问题

改变召唤数量,同志召唤2个

我是来拜2楼的。

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发表于 2008-1-3 08:10:00 | 显示全部楼层

Re:小小问题

- -;
在拜下2楼的同时,发表下自己的看法。

建议做成魔法效果翻倍,而不是属性翻倍。效果翻倍要比属性翻倍省工的说。

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发表于 2008-1-3 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:小小问题

谁能帮我发个帖子 我刚注册的 不能发帖子

愿意帮忙的请加我QQ或者MSN。。。
QQ号码:565434471
MSN号码:lk13761363058@hotmail.com

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发表于 2008-1-3 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:小小问题

这不是小小问题了,想想以后,设计高级装备时,给召唤设计什么样的装备?

你觉得有点过分的那些,玩召唤的还不一定满意呢。就好像给法师加300%物理攻击一样,确实很过分,但是没什么意义。不知道“由于是提高自身属性,不可能加在召唤兽身上”这个限制是谁定的。事实上召唤兽攻击翻倍都不能和其它职业平衡。
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