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请教一个关于纹理抗锯齿的问题

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发表于 2008-1-2 23:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把一张1024*768的图片贴在用D3DFVF_XYZ格式写入的一个平面上时,就算用
pDrect3DDevice->SetSamplerState(0,D3DSAMP_MAGFILTER,D3DTEXF_ANISOTROPIC);
pDrect3DDevice->SetSamplerState(0,D3DSAMP_MINFILTER,D3DTEXF_ANISOTROPIC);
pDrect3DDevice->SetSamplerState(0,D3DSAMP_MIPFILTER,D3DTEXF_ANISOTROPIC);
pDrect3DDevice->SetSamplerState(0,D3DSAMP_MAXANISOTROPY,20);
来对纹理进行过滤,还是会产生很强的锯齿感.
这是怎么回事?

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发表于 2008-1-2 23:41:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-1-3 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个关于纹理抗锯齿的问题

是图片中间的锯齿

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发表于 2008-1-3 13:29:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-1-3 23:31:00 | 显示全部楼层

Re: 请教一个关于纹理抗锯齿的问题

这张是原稿
sf_20081323311.jpg

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 楼主| 发表于 2008-1-3 23:33:00 | 显示全部楼层

Re: 请教一个关于纹理抗锯齿的问题

这张是程序运行时的截图

效果差了很多
sf_20081323332.jpg

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发表于 2008-1-4 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个关于纹理抗锯齿的问题

双线过滤的缺陷,你可以考虑换用其它的核过滤器。

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 楼主| 发表于 2008-1-5 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个关于纹理抗锯齿的问题

换用其他过滤器?   具体是指什么?

我不是用的"各项异性"过滤的吗?

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发表于 2008-1-8 09:05:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-1-9 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个关于纹理抗锯齿的问题

但是怎么我这里运行的就是如上图的效果?
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