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[讨论] 浅谈网络游戏现状与未来

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发表于 2008-1-4 04:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看贴之前:
一定要拍砖,不拍砖不准看。
类似的文章多了,也不知道我这随便一点感想有没有重复的,不要怀疑是盗贴。
文章标题站在客观的角度上,可是写着写着不免带入一点个人的怒气(槽满的)各种情绪,不管怎么样,大家看看吧。



浅谈网络游戏现状与未来

前言

网络游戏就象是毫无副作用的鸦片,让人在虚拟的世界中不能自拔、精神得到升华。当然,目前的游戏还谈不上这样的高度。
不知道从什么时候起,又或者说是任何行业,只要发现这个行业有赚头,商人们都一窝蜂的涌进去。这种情况,造成了目前游戏市场上混乱的局面,说的好听点就是百花齐放,难听点就是菜市场了。
同时,经过长达七、八年的时间发展,我国的游戏业,不仅从技术上得到了发展,游戏玩家的人数与意识和要求也有很大的变化。
很多人一听起韩国的游戏就连声埋怨:泡菜、又见泡菜,可是说起画面精美、Q版可爱等,依然是致命的吸引力。
很多厂家打起国产原创的旗号,其中有多少水分,这里就不议论了。
有人说,战争是科技最大的催化剂。
我也想说,庞大的市场经济效益也是游戏世界最大的催化剂。
从最开始的玩家,到今天的职业玩家,开始有了区分。有了网游职业工作室,还有专门出台的某些法律,甚至还有虚拟财产诈骗、盗窃等等。
可以预见,游戏世界已经走的越来越远,以后也必将走的更远。

网络游戏现状

经过几年的发展,最初的网络游戏到现在,已经不再是某款游戏的特定称谓了,而是成为了一个类似母巢的东西,在它下面,衍生出许多的子菜单,从而也有了无限可能的变化。正是这种可能性,让无数人为之心动,趋之若鹜。
目前的网络游戏现状,依靠进口游戏为生的时代已经一去不返了,更多的游戏公司打着自主原创的口号,不仅仅是口号,并且已经再做了。虽然离国际水平仍然有差距,但从这里,我们中国的游戏玩家还是看到了希望。
不过原创这东西,也带有很大的赌博性质在里面,一款网络游戏做出来,究竟是好还是不好,不是制作公司说了算的,而是要经过玩家的考验。
现在的情况就是,有的公司做出来的游戏玩家不喜欢,运营以后收入状况惨不忍睹,前期投入的资金打水漂了。这时候,有能力的可以继续投资,没能力的只好偃旗息鼓,或等待东山再起的机会了。
怎么样才能做出一款玩家喜欢的游戏呢?究竟是从游戏的操作性,还是游戏的系统功能,又或者是游戏画面,或者干脆是将这些集合在一起?
有的公司做出了尝试,并且对运营模式也进行了变动,结果,却发现,如果不变的话自己将会死的很难看。变了以后,运营成绩很快有显著提高,虽然挨了不少骂,但骂就骂呗,游戏公司钱还是赚的不亦乐乎。
下面也就是主题了,究竟现在的网络游戏公司是为了做游戏的,还是只为了赚把钱就跑的。
就好像香港电影的没落,甚至被沦为洗钱工具,昔日周边的国家只能仰望香港片,而如今,人家自己的电影也出口了,反而,香港电影不行了。
也许有人认为我这个主题简直就是吃饱了撑的,没事找事,人家开公司的,不为了赚钱为什么呢?
真的是这样吗?把市场做成死水以后,这市场里还能继续延续下去吗?都说前人栽树,后人承荫,可是只伐不栽,那再后人怎么办?
现在的网络游戏,每出一款游戏,随之而来的是种种问题。公司内部问题、游戏源代码泄露、游戏主策划离职、游戏程序问题、客户服务部问题、游戏宣传问题、防范外挂问题、玩家抗议问题,等等。
这些问题,难道就没人注意过吗?
答案是否。
但即使注意到了又怎么样?
你不玩,照样有人玩。
也许某些公司是这样想的。
这些年,各个网络游戏公司如雨后春笋般冒了出来,不经意间17173的游戏就超过几百个了,玩家的选择一下子就从几年前那屈指可数的状态变成该犹豫玩那款网络游戏了。
实际上,在这些网络游戏当中,夭折的还少吗?
答案是不少。
可是网络游戏却越来越多了。
中国的游戏玩家的确是很多,全世界加起来也没中国多。可是再大的蛋糕总有被瓜分完的时候,到时候,吃什么?


网络游戏的未来

未来是什么样子,每个人心里都该或者都会勾勒出一个形象,尽管可能不太丰满,但也有血有肉。
相比起他的东西,网络游戏的未来不仅仅有骨架,也有血肉,甚至还有大脑,简直不要太丰满。
在骨灰级玩家该行当网络写手的时候,未来的网络游戏也逐渐浮现在我们面前。
在未来,网络游戏这一行业,不应当有那么多的网络游戏公司把持,一两家就够了,分别把持东西方,最后决一死战。当然,这样的网络游戏公司是巨人,蚂蚁级别的是可以容忍的,毕竟踩死它实在太容易。
在未来,网络游戏不象现在这般落后,还要靠电脑、鼠标、键盘,让你忙的手指都抽筋了,长期玩网络游戏,还损伤视力。
未来的网络游戏就应该有个未来网络游戏的样子。
他首先得采用最新的技术,也就是所谓的生物电脑,是直接用脑电波控制的。然后是游戏平台,或者说载体,是在一个虚拟的世界里。其次是虚拟货币和现实货币的兑换,他是1:1的!
可以预见,那些小说中描写的在未来必然会实现。就算不会全部实现,也会部分实现。根据这个结论,从而得知,未来就是现在的发展方向。
未来的网络游戏依然是泡菜吗?
未来的网络游戏依然是两种运营模式吗?
未来的网络游戏是值得我们这一代人期待、努力、奋斗、值得的吗?
答案在未来揭晓。
今天,你还在原地踏步吗?

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发表于 2008-1-4 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈网络游戏现状与未来

LZ写的文章太空洞,实在不知道拍哪里合适...
而且问题比答案还多...无从下口.

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发表于 2008-1-4 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈网络游戏现状与未来

我也谈现状和未来
现在是游戏太烂,同质化太严重,设计思想极度陈腐,技术力量太落后,运营理念太抢钱,策划地位太低,玩家素质不高
未来是游戏会很好玩,每个游戏都有很多特色,设计思想极为先进,技术高明,运营手法高超,策划就是老大,玩家素质很高。

好了。现在大家都有信心了吧,希望就在前头,继续熬和幻想吧。

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发表于 2008-1-4 17:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:浅谈网络游戏现状与未来

不是平凡人: Re:浅谈网络游戏现状与未来

我也谈现状和未来
现在是游戏太烂,同质化太严重,设计思想极度陈腐,技术力量太落后,运营理念太抢钱,策...


优秀游戏的出现是需要各方面人士的努力的(程序、策划、美术、产品、管理等),没有谁是老大的问题。玩家素质也是垃圾游戏和社会惯坏的(很多人压根就不玩网游)。中国游戏的未来需要由致力于开发优秀游戏的人士撑起。

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发表于 2008-1-4 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈网络游戏现状与未来

LS说的好!

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 楼主| 发表于 2008-1-4 23:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:浅谈网络游戏现状与未来

soulofwind: Re:浅谈网络游戏现状与未来

LZ写的文章太空洞,实在不知道拍哪里合适...
而且问题比答案还多...无从下口.


大概看出来
整个就是篇我来问你来答的

答的出来的,心里应该会有个清晰的目标了吧
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