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[讨论] 对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"

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发表于 2008-1-4 11:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是篇07年的文章,写这篇文章的人我不是很确定,不过这个名字到是很熟悉“笑三少”。按我的角度看他是想通过“征途”反映很多国内游戏产业的现状,诸如BOSS想法就是一切、中国玩家是怎么样的心理?游戏运营模式的创新,以外补内等等。看完篇文章后我有一个感觉“征途就是给中国人玩的游戏,它是现在最适合中国人玩的游戏”这是就他成功之处。

看看文章,说下你自己的观点吧。
http://club.it.sohu.com/r-it-658156-0-0-0.html

史大侠,这是我一贯对史玉柱的称呼,不管是从敬佩的角度还是嘲讽,有异人之举的终究是异人。

我在想征途要是给外国人玩会是什么样子?(非东南亚地区)

我作为一个玩家,我不会去玩“征途”,因为我是典型的欧美系的HARDCORE玩家,如上面所说一个被欧美游戏灌溉出来的人。

玩家可以去选择去玩什么游戏,我们好象没有选择的权利去做什么游戏,呵呵。。

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发表于 2008-1-4 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"你有

三少不愧是著名的老枪……
这就是看法。

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发表于 2008-1-4 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"你有

不玩网游,没啥看法
不过肯定这么多年游戏是不会白玩的,作者夸张了

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发表于 2008-1-4 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"你有

没啥想法.
征途的游戏设计,我一直认为仅属一般.他只是一个游戏大杂烩.
那些天天喊征途设计很好的,都是给征途的 广告 砸晕了.

不要在坐井观天了,这个世界上的游戏很多,好游戏也很多,赚钱的游戏也很多,不是只有一款征途是成功的.

征途最成功的也只是他的广告营销,硬是用广告把一个2流产品,砸成了1流产品的形象.

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发表于 2008-1-4 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"你有

“征途=?”?

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发表于 2008-1-4 17:54:00 | 显示全部楼层

Re: 对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了&qu

对游戏策划一窍不通: 对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"你有什么看法?

我在想征途要是给外国人玩会是什么样子?(非东南亚地区)...


用不着拿给发达国家玩家玩,拿到国内PC或TV游戏论坛上就能知道结果了…

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发表于 2008-1-12 00:18:00 | 显示全部楼层

Re:对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"你有

人不能无耻到这种地步!

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发表于 2008-1-12 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"你有

我很看好史玉柱的巨人网络。。。。。好想去巨人网络工作。。。
从今天看到的新闻“巨人网络签约运营瑞士全新体育网游”我可以看到“巨人网络”里面还是有对网络游戏很在行的人的。他清楚的认识到他们现在的两个垃圾游戏《征途》《巨人》在2008年,一旦碰到其他高品质的欧美,韩国游戏竞争很难保住现在的玩家数量,所以他们需要改变。资金的原始积累已经完成,我预测他们未来会走精品化游戏的道路,代理为主,自己研发为辅。
游戏的来源有几个方面:
中国自己研发?算了吧,就中国这研发实力,作出来的游戏不如欧美10年前作品。
代理韩国产品?地球人都知道“泡菜”,中国人现在看到韩国游戏就要吐。
欧美大作?不好,风险太大,代理费太高,一旦市场反映不好,亏死。
欧美小作?OK!!!!游戏质量可靠,欧美游戏没的说,即使一般作品也比中国自己作的垃圾游戏强多了。代理风险小,代理费低。最重要的是试探中国的市场,看看中国人对欧美游戏的反映,毕竟除了《wow》没有其他欧美游戏在中国取得成功。一旦市场反映不错,我相信他们下一步会代理一款真正的欧美大作。能不能成功就看他们的广告和市场策划做的怎么样了。

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发表于 2008-1-12 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"你有

不管这篇文章是不是枪文,我觉得它写的非常好
看了这篇文章我学到了一些东西

对策划来讲,征途这个游戏虽然不是一个值得玩的游戏,却是一个值得参考的游戏。

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发表于 2008-1-13 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:对"玩《征途》感受,这么多年白玩游戏了"你有

玩过征途,钱打了水漂。
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