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发表于 2008-3-9 02:06:00
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Re:各位大虾,开发游戏用VS2005更好还是VC6。0更好?
机器好还是用2005吧,2008没用过不做评论
2003比2005好的地方就是机器烂的时候跑起来不会太卡
除此之外没点好处
ATTACH经常无故的崩溃退出,在多进程的程序当中使用经常会ATTACH不到完全SB掉
代码一些逻辑也很奇怪
我做设备丢失处理的时候就试过
2003的逻辑很是奇怪!!出个错让人无法理解
而在2005同样的代码则是出了正确结果
在自动识别成员那些2003也做得不如2005,当一个函数调用了文件流的API之后,这行代码之后直到这个函数关闭都将无法识别出来。
至于VC6.0,在自动识别方面做得比2003还烂,在VC6.0使用过DX SDK的人都应该知道,你在D3DDEVICE后面打->是无法直接跳出其成员给你选择的。
VC6.0不符合C++标准,如下面的函数:
void main()
{
for(int i = 0;i<10;i++)
{
int j = i;
}
printf("%d",j);
}
这个函数有很明显的错误,在2003以及之后的版本都会报j没有被定义,而VC6.0是正确的 |
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