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发表于 2008-1-5 22:34:00
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Re:唔,大家好像越来越浮躁了......=.=!
确实,策划属于文人吧。所谓的文人相轻。大家都觉得是天下第一。我是超级潜水的,但是最近真越论坛越来越有趣了,就注册了一个ID。可惜不能发主体帖子,要二四小时才可。谁可以发的可以帮我作个连接。
分析下论坛最近的状态:
所有人都很痴狂的忙于出位。
第一部分完全每经验的策划大力攻击主策划,策划老人。
呵呵,你们可知道大家都是凡人。不可能一个人做完所有工作。如果能,那么也就没你们新人策划的饭碗了。且你没有做过自己的项目,你完全不明白游戏制作这种无法量化的项目执行难度是多么的困难。计划表可以讨论的充分详细,时间节点都很好的安排。但是在实际项目过程中。各种变化会很多(注意:没有谁想去特意打算大家一起制定的计划表,大家也不是小白一样一开始胡乱的制定的表格)。
知道吗,主策划是三夹板。上面还有老总。左边有市场,右边还有程序组。且大家都是游戏玩家。都有自己的想法,调和真的很不容易。。TMD,你们的主策划不写脚本吗?不作具体工作吗?我看未必吧!可能做的比你们多的多了。你们以为主策划很吊了啊,徐波不管说上面作的游戏很成功了吧。可是呢?利益问题想争取一把。还是最后不能得。最后现在自己作 梦想世界。
新人策划们你们体谅下前辈们的辛苦吧,和谐点,好好干,总会出头的。你们老认为前辈们想压制你们,可是你们错了。要知道前辈们为了争取几个策划的工作名额和人事好不容易,或者为了项目招聘策划好不头疼。你们的实际能力你们自己知道。前辈们当然希望招聘进来的新人是大大的人才,俗话说一个好汉三个帮。你们能成事,自己轻松点,大家一起干多好。可是往往有些新人太自明不凡,连脚本功夫都还做不来。光想一步到位成游戏制作人。也不算项目制定的时间,于项目组可实现的技术力量,光开始YY。要知道你们这样主策划,前辈们在公司其他人那里,比如程序组,市场部等方面很难做人。前辈们可是冒着职业生涯的危险在教导你们啊。你们一旦这样,我们就要背负眼光不准,用人不当,再加上比如管理能力不够,协调能力不够等等的。最后你们可能发现被委屈的踢了出去。你会认为是主策划前辈们使坏。冤枉啊,我们不是老板,公司其他比如 程序组,美术组,人事部。也不是我们想摆平就可以摆平的。
第二:团伙作案,想引起注意
高明的手法,不过人不是那么容易就成为大师的。光靠国外网站拉几个帖子,写很多最后不明白再说什么的文档。论坛上收集项目进度表。就认为可以去混个游戏制作大师做做了,失败啊。项目进度是根据不同的项目制定的。属于一个先有你爸爸还是先有你的哲学问题了。而且我不认为甚至1,2个实际的项目都没有从头到位做过。就有能力或者经验变通的去作其他项目呵呵。
别认为看过几本书,什么 人月神话 什么XXX就认为满腹经纶天下无敌了
大家要和谐点,一起进步。说我们老人自私啊,没能力,缺乏创意,缺乏能力等等之前。先照个镜子,问下自己。你的创意到底有何实际价值,你甚至能够知道自己的所谓创意能否技术上实现吗?当然我不能否认大家都太年轻。似乎所有策划工作招聘都是25~35~岁左右。这个可以证明中国游戏行业真的年轻,要知道日本游戏行业大家的普遍年龄是35岁,这样你们知道了吧。在你们眼里这样的年纪是老古董了啊。呵呵。孩子们,大家一起努力吧。想成为伟大的人之前,先看看自己的人品是否修炼到那地步了。 |
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