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如何动态改变OGRE中用于渲染CEGUI界面的渲染窗口的大小?

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发表于 2008-1-7 17:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
//创建一个用于渲染CEGUI界面的窗口,初始化时窗口的大小为800 * 600
pmUIRenderWnd = Ogre::RenderWindow* NewWindow = pmRoot->createRenderWindow(Title,
                WinInfo.rcClient.right - WinInfo.rcClient.left,
                WinInfo.rcClient.bottom - WinInfo.rcClient.top,
                false,
                &OgreConfigList);
//将CEGUI渲染窗口设置为1024 * 768
pmUIRenderWnd->resize(1024,768);
pmUIRenderWnd->update();

//设置完后得到渲染窗口的大小       
pmUIRenderWnd->getMetrics(width,height,c,l,t);
为什么得到的宽和高还是800 * 600,而不是1024 * 768?

如何动态改变OGRE中用于渲染CEGUI界面的渲染窗口的大小 [em7]

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发表于 2011-12-30 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:如何动态改变OGRE中用于渲染CEGUI界面的渲染窗口的大小?

请问楼主解决了吗? 我也想实现这样的效果 不知道该怎么做

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发表于 2012-1-4 18:14:00 | 显示全部楼层

Re: 如何动态改变OGRE中用于渲染CEGUI界面的渲染窗口的大小?

CEGUI::System::getSingleton().notifyDisplaySizeChanged(CEGUI::Size((float)w,(float)h), true, false, false);
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