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关于游戏的光照

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发表于 2008-1-8 10:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中的光照具体是怎么做的,
多个光照能影响到同一物件。
单光照能影响到不同物件。

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发表于 2008-1-8 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的光照

对物件的光照。你最好用shadowmap 或者lightmap。地形你只要打开灯光。计算好法线就有了啊

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 楼主| 发表于 2008-1-8 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的光照

thanks OSFG.能说的更详细一点吗

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发表于 2008-1-8 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的光照

告诉每个物体在什么方向,什么位置有一个光源
然后每个物体自己计算如何被照亮

这个和多pass无关,多pass只是可能用到实现技术之一

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发表于 2008-1-8 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的光照

关于游戏的光照,我提供一些信息,希望对你有帮助.
Global Illumination baking
http://news.mydrivers.com/1/96/96854.htm
http://www.gamershell.com/companies/illuminate_labs/388800.html
Realtime Global Illumination
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=41125
http://dee.cz/lightsmark/
http://berengui.club.fr/rtrad.html
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