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请问一下,如何把OGRE的mesh导入到max8里面?

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发表于 2008-1-8 11:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我这边项目的需要,需要把游戏中自己生成的mesh导入的max8里面,给美术编辑,不知道有没有相关的插件或工具?谢谢啦

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发表于 2008-1-11 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下,如何把OGRE的mesh导入到max8里面?

OGRE的插件里面有一个叫blenderimport的插件,可以把OGRE的mesh导入到Blender里面,你再从Blender里把mesh转换为obj文件,再导入到max里面就可以了
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