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找茬游戏究竟是怎样实现的?(看似简单实际复杂)

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发表于 2004-7-24 10:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位老大,你们好
我想做一个找茬游戏,就是找两张图片的不同点
我看过一个web版的代码,其实现思路是将用户点击的位置坐标与不同点的准确坐标相比较
如果在一个误差范围内,如(+5, -5)就认为是点中了正确的不同点

是不是都是这样设计的,但我觉得这个误差范围很难拿捏的稳,各位前辈帮帮我,看还有什么
好的思路,能不能讲给我听听,谢谢啦:)

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发表于 2004-7-24 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:找茬游戏究竟是怎样实现的?(看似简单实际复杂)

求错误点与鼠标点的距离,小于一个值 即可~不复杂呀

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发表于 2004-7-24 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:找茬游戏究竟是怎样实现的?(看似简单实际复杂)

如果实在要想玩眩的,可以比较点击处,两张图片的象素颜色是否相同。

如果相同就是一样的,如果不相同就可以说是找到了一处不一样的地方。
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