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如何包装纹理寻址模式的重复次数

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发表于 2008-1-8 21:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我想问一下关于包装纹理寻址模式,在<Direct3d游戏编程入门教案》P115页,说的是在纹理坐标的每个整数相接处重复纹理,对于纹理坐标为整数的能够理解重复的次数,但是对于这个(-1.5f,3.0f)(-1.5f,-3.0f)(1.5f,3.0f)  (1.5f,-3.0f)贴上去是从左上角开始向右重复了2.5次,向下重复了5次,是如何计算出来的? 谢谢
  

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发表于 2008-1-9 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:如何包装纹理寻址模式的重复次数

这个...
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