|
|

楼主 |
发表于 2008-1-17 11:00:00
|
显示全部楼层
Re:请教一个关于对图片的处理的问题
加密的话我自己还大概有个方向(我想是在图片中插入二进制码),但是关于压缩我就不太清楚了.我常常见到商业游戏中有某一个文件非常大,起码占整个游戏的一半以上,我想它大概是保存了被压缩了的游戏图片和BGM.
这样我的问题就来了.他们是怎样压缩游戏图片和BGM的,是用专门的软件,还是有某种方法?
怎样用D3DXCreateTextureFromFileEx()把图片从那个压缩文件中读出来?因为据我了解D3DXCreateTextureFromFileEx()好象只能从硬盘的绝对路径和相对路径中读取图片. |
|