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关于影子的问题..请打工仔有空看一下.

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发表于 2008-1-15 10:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ent->setCastShadows(true);

mSceneMgr->setShadowTechnique(SHADOWTYPE_TEXTURE_MODULATIVE);


就是影子不显示..是什么问题..我旋转灯光的时候,entity的身上有光阴的变化.,就是地面上看不到影子..


我也创建了一个plane当做地面

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发表于 2008-1-15 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于影子的问题..请打工仔有空看一下.

呵呵,你还是再看看那个SHADOW的例子吧
里面还有很多都要设置,例如:shadowCamera,CasterMaterial and ReceiverMaterial and so on!

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发表于 2008-1-15 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于影子的问题..请打工仔有空看一下.

楼上说得对,可能还有一些其他的参数需要注意,比如投影最大距离之类的。纹理阴影可以在http://ogre3d.cn/wiki/index.php?title=%E6%96%87%E6%A1%A3:%E6%89%8B%E5%86%8C:1-4-0:7.2_%E5%9F%BA%E4%BA%8E%E7%BA%B9%E7%90%86%E7%9A%84%E9%98%B4%E5%BD%B1 这里看到相关的信息。最好的办法还是拿Ogre的Demo例子来看。

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 楼主| 发表于 2008-1-16 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于影子的问题..请打工仔有空看一下.

影子显示出来了..不过灯光转动的时候..阴影会抖到的非常历害...而且有一定的角度上影子会有撕列的情况发现..



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