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一个大疑问 这是砸回事

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发表于 2008-1-15 20:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好我想问一下有的directx程序只用                                        Cleanup() InitD3D() InitVB() MsgProc() Render() WinMain()函数就可以编了  为什么还要在 Directx SDK那么多函数中编

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发表于 2008-1-15 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:一个大疑问 这是砸回事

-__-LZ的问题………………你明白甚麽是封装吗??

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发表于 2008-1-16 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:一个大疑问 这是砸回事

没看懂你问什么?

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发表于 2008-1-16 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:一个大疑问 这是砸回事

根据不同的需求 DirectX SDK中为新手或有经验的老手提供大量现成的实用函数, 以提高编程效率。

Cleanup() InitD3D() InitVB() MsgProc() Render() WinMain()函数
这几个函数是很常见的。
被很多初级DirectX读物引用。

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发表于 2008-1-16 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:一个大疑问 这是砸回事

这个自己也可以写的!
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