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地图编辑器的问题...超级新手求救

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发表于 2004-7-24 21:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图编辑器里编辑的地图,需要储存哪些数据呢?
我想到的就是

创建一个Block类,没一种地图块为一个Block对象。具有以下成员:
1。索引号
2。是否为障碍物:障碍物(1),非障碍物(0)
3。层次,或者说深度。

这样做对不对,或者还差什么吗?

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 楼主| 发表于 2004-7-24 21:33:00 | 显示全部楼层

Re: 地图编辑器的问题...超级新手求救

在线等哦,急求解答。。。
明天就要走了,所以今天要看到解答

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 楼主| 发表于 2004-7-24 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:地图编辑器的问题...超级新手求救

没有人理我 。问题太简单了不是?

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发表于 2004-7-24 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:地图编辑器的问题...超级新手求救

你的基本想法不错,地图编辑器是比较具备针对性的工具,具体要保存哪些数值就看你游戏本身的需要,并没有标准可言,地图编辑器也只是一种此类工具的统称。

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 楼主| 发表于 2004-7-24 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:地图编辑器的问题...超级新手求救

还是sea_bug对我好,吼吼

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发表于 2004-7-25 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:地图编辑器的问题...超级新手求救

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发表于 2004-7-30 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:地图编辑器的问题...超级新手求救

推荐看电脑报,有相关文章,第29期

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发表于 2004-7-30 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:地图编辑器的问题...超级新手求救

根据你的需要而定。有的时候为了仿真和AI可能还需要其他的属性元素的

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发表于 2004-8-5 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:地图编辑器的问题...超级新手求救

什么时候的电脑报啊?
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