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关于在Direct3D中实时画轨迹的问题:

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发表于 2003-9-16 22:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于在Direct3D中实时画轨迹的问题:
您好:希望您能帮助我!
     我在做一个有关3D的程序,我想在飞机或导弹运动的过程中,实时在其后画出
它的轨迹线,等飞机运行完后可以在场景中观看到其运动的轨迹,我自己曾试着在
相近两点做直线连接,但由于场景很帧都在刷新,基本不能完整的做出整条轨迹线,
如果你有解决的办法请你告诉我,我的QQ:36959640,谢谢各位,

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发表于 2003-9-17 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于在Direct3D中实时画轨迹的问题:

你的将轨迹数据都保存起来才能画出整个的轨迹。
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