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??翟?hader的生命?期

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发表于 2008-1-18 00:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我定?了一??static int s_nCount的整?翟?ffect File的最上面的第一行.
然後每?入我的第一??Pixel Shader,就累加1.
我再而外建立第二??Pixel Shader(另一??pass),??拥脑?,我在第二??Pixel Shader可以?得??第一??Pixel Shader累加?的s_nCount??

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发表于 2008-1-18 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:??翟?hader的生命?期

不会。用RTT

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发表于 2008-1-19 01:17:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-1-21 00:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:??翟?hader的生命?期

lingjingqiu: Re:??翟?hader的生命?期

不会。用RTT


???一下什?是RTT?是RenderTarget?
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