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[讨论] 关于手机游戏的开发思路

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发表于 2008-1-20 10:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    手机游戏的关键是适合手机独特的操做模式,一些需要快速操作的动作游戏就不适合手机,虽然有很多短信超人,但并非所有人都能手机狭窄的按键面板上分割出方向和攻击防御按键。

    一些纸牌游戏也不完全适合,因为尽管手机的显示屏越来越大,但并非适合显示完整的几副牌,而且目光要长时间盯住手机屏人会感到,久之玩家会厌倦。

    我看过一个香港电影,讲的是酒令猜拳,猜拳就非常适合手机的输入方式,例如把若干个拳手势分解成若干个数字键或数字键组合进行输入,即可单人玩还可以手机联网进行对战,因为划拳的结束在于每次输赢所以可以设定一个网上积分系统手机划拳王之类的称号。

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发表于 2008-1-21 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:关于手机游戏的开发思路

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发表于 2008-1-21 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于手机游戏的开发思路

谈到思路,个人觉得是游戏设计所为需求的出发点在那样的基础上开始。

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发表于 2008-1-22 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于手机游戏的开发思路

没想法,
我提案通过率超低, 没资格说话。。。

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发表于 2008-1-22 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于手机游戏的开发思路

游戏 最重要的是好玩 手机游戏也一样 思路也是往这个方面走
不要就盯着手机二字

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发表于 2008-1-22 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于手机游戏的开发思路

LS的!还说我来灌水,你也好不到哪去嘛~
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