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oFusion和LEXIExporter导出器怎么把.mesh和.skeleton文件分开导出?

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发表于 2008-1-21 13:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想让多个人物模型都使用同一个骨骼动画文件,可是这两款导出器都是直接把模型和骨骼一并导出的。怎么把.mesh和.skeleton文件分开导出?或者导出成XML也行.
PS:我用的oFusion是v1.86,LEXI是1.1.0.0的3dsMAX9的

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发表于 2008-1-21 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:oFusion和LEXIExporter导出器怎么把.mesh和.skeleton文件分开导

当然能吧,都可以指定subPath

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 楼主| 发表于 2008-1-22 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:oFusion和LEXIExporter导出器怎么把.mesh和.skeleton文件分开导

哦,知道了。谢谢。
还有,用LEXI能导出SubMesh么?我怎么在root下添加多个节点,他都是一个一个文件地导出,不是放在一个文件里面的阿?

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发表于 2008-1-23 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:oFusion和LEXIExporter导出器怎么把.mesh和.skeleton文件分开导

ofusion可以导出的
不过要解析一下osm

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 楼主| 发表于 2008-1-23 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:oFusion和LEXIExporter导出器怎么把.mesh和.skeleton文件分开导

哦,那看来我还是转向用oFusion把。我现在用LEXI把subMesh导成不同文件,然后再创建对应的entity。这样和subMesh应该用应该也可以吧。
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