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最近有关网络游戏的开发好象比较热门

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发表于 2003-9-17 11:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教开发网络游戏用DIRECTINPUT还是用别的什么工具比较好?

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发表于 2003-9-17 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:最近有关网络游戏的开发好象比较热门

现在基于DirectX的游戏开发基本都会用的DirectInput,包括单机游戏……
开发有连线功能的游戏和网络游戏就会用到DirectPlay吧?

还有,他们都不是工具好像……-_-b

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发表于 2003-9-17 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:最近有关网络游戏的开发好象比较热门

DIRECTINPUT??????????
什么来的?
什么工具?

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发表于 2003-9-17 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:最近有关网络游戏的开发好象比较热门

工具?

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 楼主| 发表于 2003-9-17 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:最近有关网络游戏的开发好象比较热门

啃DIRECTPLAY有段时间了,发现在VB环境下编程真的是很罗嗦,尤其是在消息处理方面。唉!还是好好去啃VC++吧。

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发表于 2003-9-18 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:最近有关网络游戏的开发好象比较热门

估计DirectX系列里面最不受欢迎的就是DirectPlay了~~
我也不知道为什么,反正我见到的游戏很少用这玩艺的,估计大家都觉得如果太要求连接的安全性,直接用winsock的Tcp/ip就行了,如果要求速度,用udp也行,实现也不难,何必再用M$的东东呢?
DX只是一组API,并不是什么工具亚!!DInput只是其中之一,其他还有Direct Draw,Direct Show,Direct Sound等等,如果硬说API是开发的工具的话。。。我也接受

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 楼主| 发表于 2003-9-19 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:最近有关网络游戏的开发好象比较热门

感谢河南朋友allangoing
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