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[讨论] 我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代

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发表于 2008-1-25 13:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从史老板发迹开始,中国的网络游戏就走进了黑暗时代,很多人认为是网络游戏进步了,我认为这就象是指环王中魔界入侵后的中土大地一样,越来越多的人抛弃了原本还矜持点的面具,开始名目张胆的搂钱,掏钱,抢钱,厂商集体的堕落化,从提高游戏品质游戏性,转向提高搂钱性,还有人研究怎么让游戏更好玩么?研究的都是怎么让游戏更能让玩家套钱.游戏内容集体庸俗化
我绝对不认为这是时代发展,产业发展的方向
或许这样一个黑暗时代是必然的阶段,产业就像一个木桶,或许免费游戏在运营方面抓住了某个短板,从而获得了成功.但是当这个短板已经吸引了全部的注意力,甚至被当成了木桶的全部,那么其他方面就会变成短板

免费游戏的理论根源在于,不同的玩家有不同的付费能力,尽力让有钱的人多付钱,从而最大化游戏的赢利能力.
免费游戏认为,少数玩家付出了大部分的钱,而大部分的玩家甚至可以不付钱,推论就是付钱的玩家必然欺凌不付钱的玩家,推论就是多数玩家很享受这种不付钱的被人欺凌的游戏.
我觉得荒诞,但是现实就是越来越多的游戏走向这种营造这样一个世界.

我认为这种游戏必将走向末路的原因就在于,我不认为玩家们会永远"享受"这种"免费但必然被人欺凌"的游戏
当免费游戏的这种赤裸裸的面目越来越清晰的呈现在玩家们面前,难道没有玩家会思考?

物极必反,吃螃蟹的人是勇敢的成功的,但是蟑螂爬虫都吃的人不一定会成功

上班了,以后再写

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发表于 2008-1-25 13:17:00 | 显示全部楼层

Re: 我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代能

如果世界还剩最后一个游戏,它一定是个免费游戏

楼主认为这种游戏必将走向末路的原因就在于,因为楼主认为玩家们不会永远"享受"这种"免费但必然被人欺凌"的游戏,当免费游戏的这种赤裸裸的面目越来越清晰的呈现在玩家们面前,难道没有玩家会思考?

问题是:收费的游戏,没时间的玩家不是一样被人欺凌,那些包了月充了点卡一天24小时在线的玩家和RMB玩家有什么区别?何为公平?

只按时间收费的游戏,一样是不合理的。
收费游戏捍卫的是游戏的传统精神,在游戏的世界里,应该有游戏世界的规则。
而实际上,有哪个游戏能做到游戏世界绝对不和现实世界有联系?

魔兽世界?他能封掉每一个拿RMB买过G币的玩家吗?
服务免费,道具收费不是被谁发明出来的,这么多免费玩家也不是被骗进去,有需求才会有市场

和传统的游戏一样,不过传统的游戏精神,忘了他吧,那只是梦想!

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 楼主| 发表于 2008-1-25 18:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代

fisher99: Re: 我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代能露出一线曙光

如果世界还剩最后一个游戏,它一定是个免费游戏

楼主认为这种游戏必将走向末路的原因就在于,因为楼主认为...



fisher的话很有道理
但是偏激了——当然目前的主流说法中,我是偏激的
绝对公平的游戏是不存在的,但是追求公平和追求"不公平"的游戏绝对不同
就像追求不公平的游戏是魔,而追求公平的游戏是道
目前的中国游戏就是魔涨道消
传统的游戏理念不是错的,只是需要更灵活

我认为如果这个世界上还剩最后一个游戏,必定是最优秀的那个游戏
最优秀的那个游戏,不可能是个追求不公平、追求有钱人欺凌没钱人的游戏



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 楼主| 发表于 2008-1-25 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代能

现在一些人追求的免费游戏就像港产的三级片,辉煌过

但是必定被淘汰,追求庸俗化的东西都一样

免费游戏的某些理念在某些时候是对的,但是不代表免费游戏就是时代发展的方向

仅就目前而言,免费游戏和受费游戏也不过各有市场。

如果有个游戏,运营策略上就针对免费游戏这种种丑陋面目,宣传游戏追求的公平氛围,同时在收费策略上灵活的吸收免费游戏的一些优点,难道不会吸引一些厌倦了免费游戏的玩家加入么?
我期待这样的游戏出现。

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发表于 2008-1-25 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代能

3块5加个鸡蛋或红肠的煎饼果子一定比2块5的好吃,哪里都一样.

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 楼主| 发表于 2008-1-25 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代能

免费游戏不代表游戏就要追求不公平
免费游戏不代表就把玩家看成能够永远忍受被欺压的羔羊
免费游戏不代表rmb玩家和非rmb玩家之间只是欺压和被欺压的关系
免费游戏不代表只有征途一条路

看透了这些免费游戏才不一定走上绝路。

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发表于 2008-1-25 18:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代

昏睡的杯子: Re:我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代能露出一线曙光

现在一些人追求的免费游戏就像港产的三级片,辉煌过

但是必定被淘汰,追求庸俗化的东西都一样

免费游...

追求公平的游戏只会让玩家在追求公平的过程消耗无穷无尽的时间,电子海洛因的称号将重新扣在游戏的帽子上.

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 楼主| 发表于 2008-1-25 18:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时

小小长空: Re: Re:我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代能露出一线曙光


追求公平的游戏只会让玩家在追求公平的过程消耗无穷无尽的时间,电子海洛因的称号将重新扣在游戏的帽子上.


原来征途like游戏不是电子海洛因,而是让玩家少花时间的灵药?

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发表于 2008-1-25 18:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代

fisher99: Re: 我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代能露出一线曙光

如果世界还剩最后一个游戏,它一定是个免费游戏

楼主认为这种游戏必将走向末路的原因就在于,因为楼主认为...


收费导致的不公平真的是时间造成的么?

如果游戏设计初就能做到让花时间长的玩家体验到更多游戏内容,而不仅仅是更高的等级好欺负弱者,并且用合理的制度让强者和弱者之间有一定的平衡,那么玩游戏的时间长短就不是一个主要问题了

最后自然而然的加上 我认为 三个字 [em21]

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发表于 2008-1-25 19:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我的2008期望——希望"免费游戏"

昏睡的杯子: Re: Re: Re:我的2008期望——希望"免费游戏"的黑暗时代能露出一线曙光



原来征途like游戏不是电子海洛因,而是让玩家少花时间的灵药?

说的没有错.征途是一款限制18岁以下未成年人进入,玩家对象是有自控能力的成年人的游戏.他的广告可以打到CCTV,得到了中国政府的认可;他可以融进外资,得到了纽约交易所的认可,为国争光.
谁都可以以一个愤青的身份,揭露游戏的黑暗,痛诉政府的不公,怒骂资本主意的邪恶本质,但是,真的理直气壮咩?
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