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[讨论] 一个正在写的小游戏

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发表于 2008-1-28 09:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己无聊写了个小游戏
准备链到Blog里面,就在这里放着
如果有和我一样无聊的同学可以玩玩看

大致结构已经写完了,剩下的东西慢慢加

sf_20081289349.rar

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 楼主| 发表于 2008-1-28 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: 一个正在写的小游戏

第二部分
放在一起解压就可以了

sf_200812893716.rar

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 楼主| 发表于 2008-2-1 08:53:00 | 显示全部楼层

Re: 一个正在写的小游戏

V0.02

sf_20082185246.rar

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发表于 2008-2-1 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个正在写的小游戏

缺gameaudio.dll

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 楼主| 发表于 2008-2-1 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:一个正在写的小游戏

3楼的是升级的执行文件和资源文件
需要先下载1,2楼的所有文件

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 楼主| 发表于 2008-2-21 08:23:00 | 显示全部楼层

Re: 一个正在写的小游戏

版本更新
v0.03

sf_20082218239.rar

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 楼主| 发表于 2008-2-21 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:一个正在写的小游戏

Gcode上面开放游戏源代码,C++语言。有兴趣的朋友可以交流一下
建议使用VS2003编译。

http://code.google.com/p/bfc/

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发表于 2008-2-24 17:59:00 | 显示全部楼层

Re: 一个正在写的小游戏


                       桌面小游戏企划案(立案书)
一. 游戏世界
二.游戏特色
三.设定简要
1.规则设定
     (1)界面与键鼠操作
         1,游戏界面图示
         2.游戏操作方法
     (2)游戏行动规则
2.角色设定
     (1)玩家角色
     (2)角色设定
3.地图设定
     (1)关卡概述
     (2)地图元素
     (3)战斗模式







         
                       
















         
                                                                                                
一. 游戏世界
父神lyDASHsBOK某天无聊,于是创造了一个由黑白世界为蓝本,无数小GG和一个巨大的蓝筐MM所组成的世界,在黑白世界中流传着这样一个传说,能够投身蓝筐MM怀中的GG则可获得巨大的精神感官享受
二.   游戏特色
这是一款旨在让疲倦了机械式打怪练级的玩家在追求与他人斗智斗勇的快感之与,能够在心灵的窗口回归人性的至高快感。
玩家在打开游戏后就可拥有蓝框MM的控制权来参加游戏,简单方便
游戏采用的是轻松可爱又不失人性化设计的理练,玩家只需要不断的使用蓝框MM接受灰球GG的进入。从而更加熟练的进行操作。
当然如果可以一次操作进入更多的GG进入,这样便会得到更加多的分,让我们一起来加入把。
一.        设定简要
1.        规则设定

(1)        界面与鼠标操作
1.        游戏界面图示
               
     游戏进行界面中使用2D图形界面来表示地图界面和菜单条 游戏区域使用3D效果显示
     游戏使用第一人称跟随视角,玩家可使用键盘控制角色在一定范围内变更
     图中上方的数字既表示玩家的得分
     在游戏区域内玩家控制角色永远局于图的最下方
     
     上排界面(从左到右)
     右上角的安拉拨数字表示玩家得分,当玩家被进入一个球时,同样数字会增加
     左上角数字代表时间,玩家一进入既会开时记时当数值为30时游戏结束
     地图界面内贴出目前场景的2D全景,并且显示玩家所处位置,地图使用全黑色显示
     
     下排界面
     下排界面有一明显的视觉蓝筐显示,可随键盘输入自由左右的移动,
     
     2.游戏操作方法
        游戏使用纯键盘控制方法,简单易操作
编号        控制键        功能
1        键盘方向左移        角色向左移动
2        键盘方向右移        角色向右移动
3        A        灰球向右移动
4        D        灰球向左移动
5        ESC
        消除所有窗口,游戏结束
6        空格键        按住空格键会从游戏界面的底部弹出灰球,不受次数限制,可无限弹出
  


(2).游戏行动规则
      游戏初始每位游戏角色分数和时间一样,玩家需要通过不段的灰球进入来得到更高的分数,每当灰球进入一个玩家所控制的蓝筐里择会加分,相反则会扣分

2.角色设定
     (1)玩家角色
           玩家在进入游戏既拥有角色
        (2)角色设定
编号        形象        名称        描述
1        圆球        灰球        帅气英俊的灰球
      
   3.地图设定
         玩家被进入黑球是增加分数的唯一途径
(1)        关卡概述
          关卡的模式可以分为以下几类
          简单模式——玩家一次只接受一个灰球
          中级模式——玩家一次接受数个灰球
          疯狂模式——玩家一次接受数个左右漂移的灰球
特别注意一下,这几种模式均是玩家自己控制,可见此游戏的个性和博大
(2)        地图元素
           地图中除了黑色背景外,还有一些隐藏元素,比如通过控制AD键来移动漂移的小球,有时会出现不能控制的情况,这其中包扩风元素会对小球方向进行影响,但是只要玩家通过不段的练习,可以克服
(3)        战斗模式
           当玩家在使用键盘左右移动时,进入的小球离角色中心越近,则分数越高
      
      
               
   没可写的啦 小弟我第一次写策划
2008年2月24日15点开始写到18点结束历经千心W苦终于写完
特此留恋

[em6] [em10] [em3]

sf_2008224175911.doc

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