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在piexel shader?定一pixel?橥该鞫?.5

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发表于 2008-1-29 00:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
//Programminbg Vertex and Pixel Shaders\Chapter 4 - Ambient

  1. float4 PS() : COLOR
  2. {
  3.   float Aintensity = 0.8f;
  4.   float4 Acolor =  float4(1.0f, 0.075f, 0.075f, 0.5f);<===我已??定透明度??.5,可是我看到???pixel ?是?]透明度
  5.   return Aintensity * Acolor;
  6. }
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发表于 2008-1-29 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:在piexel shader?定一pixel?橥该鞫?.5

如果你是问没有透明效果的话,检测是否打开了alpha blend的渲染状态

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发表于 2008-1-29 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:在piexel shader?定一pixel?橥该鞫?.5

pass P0
{
PixelShader=你的PS;
SrcBlend=SRCALPHA;
DestBlend=ONE;
AlphaBlendEnable=True;
}

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发表于 2008-1-29 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:在piexel shader?定一pixel?橥该鞫?.5

我建议你学用VS,PS的汇编,HLSL会让人一知半解.
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