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角色扮演类的严肃游戏在国外的"游戏历史"中,已经发展了很长的时间了.
最典型的例子就是公司训练系统,例如目前IBM开发的游戏,或者华尔街上流行的金融游戏等等,他确实是有效的.至少玩家很容易理解这些,掌握游戏中的基本技能.
这种虚拟大大的降低了培训的费用,当然一个设计好的游戏可以更有效更快捷的让用户学习到他该学习的知识.
这种游戏可以是单机的,也可以是网络的,但不论是那种,至少你可以一遍一遍的玩,不同的难度,不同的场景,这些在现实中是不能实现的.当然,很多知识甚至是你在现实中很难掌握的,这应该也是一种知识的传递,
甚至是隐性知识.
我一直认为严肃游戏不但是一种学习的游戏,而且是一种e-learning工具,如果设计好他,那么不论隐性的或者是显性的知识都可以通过他进行传递.这不正是知识管理的其中一个目的么?
相信在不久的未来,严肃游戏将在中国企业中不断的推广,普及,我相信这一天不久就可以到来
严肃游戏在法律教育上的应用
比较欣赏Future-making SERIOUS GAMES 上的一句话,献给大家
"THE BEST OF SERIOUS GAMES THAT CHALLENGE US TO PLAY AT BUILDING A BETTER FUTURE"
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