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请问如何将OpenGL曾经绘制的图形擦除?

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发表于 2003-9-17 12:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做一个三角网格的造型程序。

首先读入了一些基本的三角片,然后我又要在此基础上读入一些三角片。可是原来的三角片把新绘制的三角片遮挡了。

问问有没有办法把曾经绘制的部分三角片从屏幕上擦掉呢?

还有,
第一:我不是要重新绘制全部三角片
第二:我不是要把某些像素修改
第三:我听说可以使用中断的方式修改缓存中的绘制信息,有没有高手可以指点一下呢!

谢谢!

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发表于 2003-9-17 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何将OpenGL曾经绘制的图形擦除?

我在使用D3D时也碰到这种问题,希望高手指点。

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 楼主| 发表于 2003-9-19 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: 请问如何将OpenGL曾经绘制的图形擦除?

没有人能回答吗?

谢谢各位帮忙了 [em3]
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