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楼主: 蝶恋居

[讨论] 我想知道游戏策划人员是怎样工作的~

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发表于 2004-7-27 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道游戏策划人员是怎样工作的~

呵呵~  真正的工作是写吧,真正的 一个案子要 细化,其实 最重要的 是 体力活。
   没有耐心作体力活的人也别作了。别 以为就 是空想那样简单 。  

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发表于 2004-7-27 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道游戏策划人员是怎样工作的~

做策划不累死才怪。在中国策划相对与程序来说是最枯燥最无聊的工作。
    想点子谁都会。现在不要你想点子,因为现在要你做。
   很多作过策划的人不想再做,是因为这不是人做的活。
    挨骂的是你 ,工作量大的是你,打杂的人是你 ,受歧视的更是 你。是 你 是你,还是 你 。

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发表于 2004-7-27 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道游戏策划人员是怎样工作的~

强烈建议策划们一定要学一点软件工程,想出一个点子固然不容易。但要实现点子更不容易,游戏是一种软件而近年来决定软件成败的往往是对软件需求及过程的分析。所以即使你不是专业的也应该懂一点,以便配合你的项目管理人员,按时保质的推出你的游戏。

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发表于 2004-7-28 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道游戏策划人员是怎样工作的~

那些想做策划的根本没有想过怎么去实现。只知道想点子,想法没有用的,除非你的想法非常好,而且用你的方法能轻易把它细化到程序员能使用的程度,更重要是程序员还要能实现你的点子。
       其实绝大部分策划都是干这个。真正从整体上构思是主策划的事情,其他就每个人都得想点子,因为这是基本日常工作。相对于有经验的策划来说那些玩家的点子就是大而泛,太模糊,没有什么实质性的东西。一般为了迎合大众的口味而采用一些比较玩家的容易实现的电子, 并非这些点子非常好,专职策划的点子其实很多都比他们好的多。而大众都喜欢这样,也只能这样。
        

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发表于 2004-7-28 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道游戏策划人员是怎样工作的~

      具体设计工作本身就是软件工程系的工作。如果不懂程序,不懂软件工程,不懂哲学。你怎么从游戏低层进行抽象细化。
     如果是做关卡,不懂戏剧学,你怎么做出比较有趣的关卡来。
     主策划你不游戏的各方面都懂,你怎设计出一个好游戏来?
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         游戏策划是勤奋的天才的工作。首先你要是天才, 然后勤奋你才能做好。
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        我真搞不懂的是论坛上那么多新人想出一个什么策划案,贴在上面的,至今我没有见过比较好的。既:仅仅从点子上来说比较好的。更不用说怎么去实现。
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      如果有时间的话不如去学习,写出那些没有任何意义的什么策划案只能显得你知识的欠缺。该学的东西太多了!
  
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