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关于投影的问题

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发表于 2008-2-1 13:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D中的投影和幻灯片的投影好象不一样,幻灯片投影时各工具前后的顺序是:灯光在前,幻灯片在中,屏幕在后,这样幻灯片就投影到屏幕上去了.可以在3D中的投影时各工具的顺序是:
灯光(相机)在前 屏幕(前裁剪平面)在中 物体在后,这样怎么投影到屏幕上去呢?

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发表于 2008-2-1 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于投影的问题

从相机出发到物体上的点形成一条条直线
直线与投影面相交即可,但此时交点还不能直接作为屏幕上的点来用
具体原因参见图形学教材

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论坛元老

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发表于 2008-2-1 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于投影的问题

3D的点坐标(X,Y,Z)投影到屏幕上是(mX/Z,nY/Z)

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发表于 2008-2-1 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于投影的问题

灯光(相机)在前
------------------
此时相机与灯光可没什么关系
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